Настольная игра - Slay the Spire. Срази шпиль (Коллекционное издание)
Общая идея игры:
Slay the Spire — кооперативная колодостроительная roguelike-настолка для 1–4 игроков.
Игроки выбирают одного из героев и начинают с базовой колоды карт. В процессе игры колоду можно улучшать, расширять или очищать.
Как...
и в оригинальной видеоигре, цель — «подняться» по Шпилю: проходить этажи, сражаться с монстрами, элитами, боссами, сталкиваться с событиями, находить реликвии и предметы.
В настольной версии можно играть соло или в кооперативе.
Персонажи:
Доступны четыре персонажа — у каждого уникальный стиль, стартовая колода и особенности:
Ironclad — боец с высоким запасом здоровья; хорошо подходит для эффектов усиления силы и карт с эффектом Exhaust.
Silent — специализируется на ядах, быстрых атаках, хитростях и манипуляции колодой.
Defect — использует Орбы (электричество, лед, тьма и пр.), усиливает орбы и комбинирует их способности.
Watcher — работает с состояниями (молитвы, гнев, спокойствие и др.), использует особые карты и механики смены состояний.
Выбор персонажа определяет стартовую колоду и стиль игры.
Структура игры и карта
Игра разделена на Акты. Один акт — серия этажей Шпиля.
На карте (Map Board) представлены комнаты/этажи: после каждой комнаты игроки выбирают путь — бой с врагами, элита, босс, отдых, магазин, сундук или событие.
Типы комнат / встреч:
враги (обычные бои)
элиты — сильные враги с лучшими наградами
боссы — в конце акта
события — случайные встречи с выбором
отдых / лагерь — восстановление здоровья или улучшение карт
торговец / магазин — покупка карт, реликвий, зелий, удаление карт из колоды и др.
При старте акта раскладывается карта, размещаются токены. Карта босса кладётся лицом вниз — откроется, когда игроки дойдут до финальной комнаты.
Колоды, карты и предметы
Каждый игрок начинает с базовой колоды — базовые атаки, защита, навыки.
При победе над врагом или выборе награды игрок может добавить новую карту в колоду.
Доступны реликвии — пассивные бонусы; зелья — одноразовые эффекты; предметы и другие карты-эффекты.
Карты могут быть улучшены (upgraded), иногда реализовано через двусторонние карты — потому так важно наличие чехлов.
Игрокам нужно балансировать: слишком много слабых карт или «проклятий» ослабляет колоду. Нужно выбирать, какие карты оставить, какие убрать.
Бои и механики
При входе в комнату с врагами начинается бой. Игрокам распределяются «ряды» на поле — в них стоят их миниатюры и враги; элиты и боссы могут задействовать всех игроков одновременно.
В начале хода игрок получает новую руку карт и 3 единицы энергии. За энергию можно играть карты: атаки, защита, навыки, способности — пока есть энергия.
Враги заранее предсказывают (телеграфируют) своё действие: урон, блок, бафф/дебафф. Игрок должен действовать, исходя из этих предсказаний — защититься, нанести урон, использовать способности.
Если здоровье (HP) любого игрока падает до нуля — партия считается проигранной.
После победы над врагами — выдаются награды: золото, карта на выбор, шанс получить реликвию, зелья и др.
В игре есть механики Exhaust, статусные карты, дебаффы — они влияют на стратегию, требуют планирования и продуманного подхода.
Кубики и токены используются для отслеживания эффектов, состояний, ресурсов — заменяют автоматические подсчёты видеоигры.
Победа и поражение
Игра проходит через акты. После завершения акта игроки либо заканчивают забег, либо продолжают — начинают новый акт, сохраняя колоды и прогресс.
Победа достигается, если группа побеждает финального босса после пройденных актов.
Поражение наступает, если любой игрок теряет всё здоровье. Тогда партия проиграна.
Комплектация:
Базовая версия игры включает следующие компоненты:
4 миниатюры персонажей (по одной на каждого героя).
Более 730 карт: карты персонажей, события, враги, реликвии, предметы и др.
Более 450 защитных чехлов для карт.
Несколько игровых полей: карта-поле (Map Board), поля игроков (Player Boards), доска торговца (Merchant), доска состояния здоровья (HP), а также доски/зоны для монстров, реликвий и предметов.
Токены, фишки, метки — для отслеживания эффектов, состояний, ресурсов, состояний карт и прочего.
Кубики и другие маркеры / meeple для взаимодействия с механиками.
Органайзеры, токен-трей, разделители — для удобства организации компонентов.
Карточки-справки (reference cards) для удобства игры.
Правила игры (rulebook) и сопутствующие материалы.
В некоторых изданиях (дополнительных / коллекционных) могут добавляться: игровые маты, металлические монеты, дополнительный органайзер, большая коробка, бонусные карты и компоненты.
Продолжительность игры: от 60 до 90 минут
Количество игроков: от 1 до 4
Автор: Гэри Дворецки, Энтони Джованнетти, Кейси Йено
Бренд: Lavka Games
Серия: ШПИ001
Возрастные ограничения: 12+
Год издания: 2025
ISBN: 4678598365533
Размер: 317×317×165 мм
Вес: 3800 г
ID: 1726466
22 декабря (Пн)
бесплатно
19 декабря (Пт)
€ 9.99
бесплатно от € 80.00
22 декабря (Пн)
бесплатно
19 декабря (Пт)
€ 9.99
бесплатно от € 80.00