Brettspiel - Slay the Spire. Besiege den Spire (Sammelausgabe)
Die allgemeine Idee des Spiels:
Slay the Spire — ein kooperatives Deckbuilding-Roguelike-Brettspiel für 1–4 Spieler.
Die Spieler wählen einen der Helden und beginnen mit einem Basisdeck von Karten. Im Verlauf des Spiels kann das...
Deck verbessert, erweitert oder gesäubert werden.
Wie im ursprünglichen Videospiel besteht das Ziel darin, den Spire zu „erklimmen“: Etagen zu durchlaufen, gegen Monster, Eliten und Bosse zu kämpfen, auf Events zu stoßen, Reliquien und Gegenstände zu finden.
In der Brettspielversion kann man solo oder im Koop spielen.
Charaktere:
Es stehen vier Charaktere zur Verfügung — jeder mit einem einzigartigen Stil, einem Startdeck und besonderen Eigenschaften:
Ironclad — ein Kämpfer mit hohem Gesundheitsvorrat; eignet sich gut für Effekte zur Verstärkung von Stärke und Karten mit dem Effekt Exhaust.
Silent — spezialisiert auf Gifte, schnelle Angriffe, Tricks und Deckmanipulation.
Defect — nutzt Orbs (Elektrizität, Eis, Dunkelheit usw.), verstärkt die Orbs und kombiniert deren Fähigkeiten.
Watcher — arbeitet mit Zuständen (Gebete, Wut, Ruhe usw.), verwendet spezielle Karten und Mechaniken zum Wechseln von Zuständen.
Die Wahl des Charakters bestimmt das Startdeck und den Spielstil.
Spielstruktur und Karte
Das Spiel ist in Akte unterteilt. Ein Akt — eine Serie von Etagen des Spire.
Auf der Karte (Map Board) sind Räume/Ebenen dargestellt: Nach jedem Raum wählen die Spieler einen Weg — Kampf gegen Feinde, Elite, Boss, Ruhe, Laden, Truhe oder Event.
Raumtypen / Begegnungen:
Feinde (gewöhnliche Kämpfe)
Eliten — starke Feinde mit besseren Belohnungen
Bosse — am Ende eines Aktes
Events — zufällige Begegnungen mit Wahlmöglichkeiten
Ruhe / Lager — Gesundheitswiederherstellung oder Kartenverbesserung
Händler / Laden — Karten, Reliquien, Tränke kaufen, Karten aus dem Deck entfernen usw.
Zu Beginn eines Aktes wird die Karte ausgelegt, die Token werden platziert. Die Bosskarte wird verdeckt gelegt — sie wird aufgedeckt, wenn die Spieler den letzten Raum erreichen.
Decks, Karten und Gegenstände
Jeder Spieler beginnt mit einem Basisdeck — Basisangriffe, Verteidigung, Fähigkeiten.
Bei einem Sieg über einen Feind oder bei der Wahl einer Belohnung kann der Spieler eine neue Karte ins Deck aufnehmen.
Es sind Reliquien verfügbar — passive Boni; Tränke — einmalige Effekte; Gegenstände und andere Karten-Effekte.
Karten können verbessert (upgraded) werden, manchmal realisiert durch doppelseitige Karten — deswegen ist das Vorhandensein von Hüllen so wichtig.
Die Spieler müssen balancieren: Zu viele schwache Karten oder „Flüche“ schwächen das Deck. Es muss entschieden werden, welche Karten behalten und welche entfernt werden sollen.
Kämpfe und Mechaniken
Beim Betreten eines Raumes mit Feinden beginnt der Kampf. Den Spielern werden „Reihen“ auf dem Feld zugewiesen — in diesen stehen ihre Miniaturen und die Feinde; Eliten und Bosse können alle Spieler gleichzeitig einbeziehen.
Zu Beginn der Runde erhält der Spieler eine neue Hand Karten und 3 Einheiten Energie. Mit Energie können Karten gespielt werden: Angriffe, Verteidigung, Fähigkeiten — solange Energie vorhanden ist.
Die Feinde sagen ihre Aktionen im Voraus vorher (telegraphieren): Schäden, Block, Buffs/Debuffs. Der Spieler muss basierend auf diesen Vorhersagen handeln — sich verteidigen, Schaden verursachen, Fähigkeiten nutzen.
Wenn die Gesundheit (HP) eines Spielers auf null sinkt — ist die Partie verloren.
Nach dem Sieg über Feinde werden Belohnungen ausgeteilt: Gold, eine Karte zur Wahl, Chance auf eine Reliquie, Tränke usw.
Im Spiel gibt es Mechaniken wie Exhaust, Statuskarten, Debuffs — sie beeinflussen die Strategie und erfordern Planung und durchdachten Ansatz.
Würfel und Token werden zur Verfolgung von Effekten, Zuständen, Ressourcen verwendet — sie ersetzen die automatischen Berechnungen von Videospielen.
Sieg und Niederlage
Das Spiel geht durch Akte. Nach Abschluss eines Aktes beenden die Spieler entweder den Lauf oder setzen fort — sie beginnen einen neuen Akt und behalten Decks und Fortschritt.
Sieg wird erzielt, wenn die Gruppe den finalen Boss nach absolvierten Akten besiegt.
Niederlage tritt ein, wenn ein Spieler seine gesamte Gesundheit verliert. Dann ist die Partie verloren.
Ausstattung:
Die Basisversion des Spiels umfasst folgende Komponenten:
4 Miniaturen der Charaktere (je eine für jeden Helden).
Mehr als 730 Karten: Charakterkarten, Events, Feinde, Reliquien, Gegenstände usw.
Über 450 Schutzhüllen für Karten.
Mehrere Spielbretter: Kartenfeld (Map Board), Spielerfelder (Player Boards), Händlerspielbrett (Merchant), Gesundheitsstatusbrett (HP), sowie Bretter/Zonen für Monster, Reliquien und Gegenstände.
Token, Chips, Marker — zur Verfolgung von Effekten, Zuständen, Ressourcen, Kartenständen usw.
Würfel und andere Marker / Meeple zur Interaktion mit Mechaniken.
Organizer, Token-Tray, Trennwände — für eine bequeme Organisation der Komponenten.
Referenzkarten für ein einfaches Spiel.
Spielregeln (Rulebook) und begleitende Materialien.
In einigen Ausgaben (zusätzliche / Sammlerausgaben) können hinzugefügt werden: Spielmatten, Münzen aus Metall, zusätzlicher Organizer, große Box, Bonuskarten und Komponenten.
Spieldauer: 60 bis 90 Minuten
Anzahl der Spieler: 1 bis 4
Autor: Гэри Дворецки, Энтони Джованнетти, Кейси Йено
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 4678598365533
Größe: 317×317×165 mm
Gewicht: 3800 g
ID: 1726466
22 Dezember (Mo)
kostenlos
19 Dezember (Fr)
€ 9.99
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