Lauamäng - Slay the Spire. Lüüa torn (Kogumisseeria väljaanne)
Üldine mänguidee:
Slay the Spire — koostöös mängitav kaardimäng roguelike lauamäng 1–4 mängijale.
Mängijad valivad ühe kangelase ja alustavad põhikaardiga. Mängu käigus saab kaarti täiustada, laiendada või puhtaks teha.
Nagu originaalmängus, on eesmärk — «tõusta»...
tornis: läbida korruseid, võidelda koletiste, eliidi, bosside vastu, kokku puutuda sündmustega, leida reliikviaid ja esemeid.
Lauaversionis saab mängida soolo või koostöös.
Isikud:
Saadaval on neli tegelast — igaühel on ainulaadne stiil, algne kaardipakk ja eripärad:
Ironclad — sõdalane, kellel on kõrge elujõud; sobib hästi jõu suurendamise efektide ja Exhaust efektiga kaartide jaoks.
Silent — spetsialiseerub mürgidele, kiiretele rünnakutele, trikkidele ja kaardi manipuleerimisele.
Defect — kasutab orbe (elektrit, jääd, pimedust jne), suurendab orbe ja kombineerib nende võimeid.
Watcher — töötab seisunditega (palve, viha, rahu jne), kasutab erilisi kaarte ja seisundivahetuse mehhanisme.
Tegelase valik määrab algse kaardi ja mängustiili.
Mängustruktuur ja kaart
Mäng on jagatud aktideks. Üks akt — torni korruste seeria.
Kaardil (Map Board) on esindatud toad/korrused: pärast iga tuba valivad mängijad tee — lahing vaenlastega, eliit, boss, puhkus, pood, aare või sündmus.
Toatüübid / kohtumised:
vaenlased (tavalised lahingud)
eliidid — tugevad vaenlased paremate auhindadega
bossid — akti lõpus
sündmused — juhuslikud kohtumised valikuga
puhkus / laagri — elujõu taastamine või kaartide täiustamine
kaubanduskohad / pood — kaartide, reliikviumite, potionide ostmine, kaartide väljavõtmine ja muud.
Akti alguses avatakse kaart, paigutatakse tokenid. Bossi kaart asetatakse nägu alla — avaneb, kui mängijad jõuavad lõppruumi.
Kaardid, kaardipaketid ja esemed
Iga mängija alustab põhikaardipakiga — põhirünnakud, kaitse, oskused.
Kui mängija võidab vaenlase või valib auhinna, saab ta lisada uue kaardi oma kaardipakki.
Saadaval on reliikviad — passiivsed boonused; potid — ühekordsed efektid; esemed ja muud kaardiefektid.
Kaarte saab täiustada (upgraded), mõnikord teostatakse läbi kahepoolsete kaartide — seetõttu on oluline, et oleks olemas kaardikaitsmed.
Mängijad peavad tasakaalu hoidma: liiga palju nõrku kaarte või «needuseid» nõrgendavad kaardipakki. Tuleb valida, millised kaardid jätta, millised eemaldada.
Lahingud ja mehhanikad
Vaenlastega toas sisenedes algab lahing. Mängijad jagatakse «realdeks» mänguväljal — neis seisavad nende miniatuurid ja vaenlased; eliidid ja bossid võivad kaasata kõiki mängijaid korraga.
Oma käigu alguses saab mängija uue käe kaarte ja 3 energiat. Energia eest saab mängida kaarte: rünnakud, kaitse, oskused, võimed — kuni energiat jätkub.
Vaenlased ennustavad oma tegevust eelnevalt (telgiseerivad): kahju, blokk, buff/debuff. Mängija peab tegutsema nende ennustuste põhjal — kaitsma, kahju tekitama, kasutama võimeid.
Kui igasugune mängija peremees (HP) langeb nulli — mäng loetakse kaotatuks.
Pärast vaenlaste võitmist — antakse auhindu: kulda, valitud kaart, võimalus saada reliikvia, potid jne.
Mängus on Exhaust mehhanikad, staatilised kaardid, debuffid — need mõjutavad strateegiat, vajavad planeerimist ja distsiplineeritud lähenemist.
Kubikud ja tokenid kasutatakse efektide, seisundite, ressursside jälgimiseks — asendavad videomängude automaatseid arve.
Võit ja kaotus
Mäng kulgeb läbi aktide. Pärast akti lõpetamist kas lõpetavad mängijad jooksu või jätkavad — alustavad uut akti, säilitades kaardipakid ja edusammud.
Võit saavutatakse, kui meeskond alistab lõpubossi pärast läbitud akti.
Kaotus toimub, kui mõni mängija kaotab kogu elujõu. Siis on mäng kaotatud.
Komplekt:
Põhiversioon mängust sisaldab järgmisi komponente:
4 miniatuuri tegelast (igal kangelasel üks).
Üle 730 kaardi: tegelaste kaardid, sündmused, vaenlased, reliikviad, esemed jne.
Üle 450 kaardikaitset.
Mitmed mänguväljad: kaart-ala (Map Board), mängijate alad (Player Boards), kaubanduse laud (Merchant), elujõu laua (HP), samuti koletiste, reliikvia ja esemete alad.
Tokenid, märgid, etikett — efektide, seisundite, ressursside, kaartide seisundite ja muu jälgimiseks.
Kubikud ja muud markerid / meeple, et suhelda mehhanikaga.
Organisaatorid, token-plaadid, jagajad — mugavuste ülesehitamiseks.
Viidakaardid (reference cards) mängu mugavuseks.
Mängureeglid (rulebook) ja kaasnevad materjalid.
Mõnes väljaandes (lisade / kogumise) võivad olla lisatud: mängumatted, metallrahad, täiendav korraldaja, suurem kast, boonuskardid ja komponendid.
Mängu kestus: 60 kuni 90 minutit
Mängijate arv: 1 kuni 4
Autor: Гэри Дворецки, Энтони Джованнетти, Кейси Йено
Vanusepiirangud: 12+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4678598365533
Suurus: 317×317×165 mm
Kaal: 3800 g
ID: 1726466
22 detsember (E)
tasuta
19 detsember (R)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00
22 detsember (E)
tasuta
19 detsember (R)
€ 9.99
tasuta alates € 80.00