Stalo žaidimas - Slay the Spire. Nugalėk smailę (Kolekcinė versija)
Visas žaidimo idėja:
Slay the Spire — kooperatyvinis kortų statytojas roguelike stalo žaidimas 1–4 žaidėjams.
Žaidėjai pasirenka vieną iš herojų ir pradeda su pagrindine kortų kalade. Žaidimo proceso metu kaladę galima tobulinti, plėsti...
ar valyti.
Kai, kaip ir originaliame vaizdo žaidime, tikslas — «kilti» per Smailę: pereiti aukštus, kovoti su monstrais, elito priešininkais, bosais, susidurti su įvykiais, rasti relikvijas ir daiktus.
Stalo versijoje galima žaisti solo arba kooperatyve.
Personažai:
Prieinami keturi personažai — kiekvienam unikalus stilius, startinė kaladė ir savybės:
Ironclad — karys su aukštu sveikatos rodikliu; puikiai tinka energijos stiprinimo efektams ir kortoms su Exhaust efektu.
Silent — specializuojasi nuodų, greitų atakų, gudrybių ir kaladės manipuliacijos srityse.
Defect — naudoja Sferos (elektra, ledas, tamsa ir kt.), stiprina sferas ir derina jų gebėjimus.
Watcher — dirba su būsenomis (malda, pyktis, ramybė ir kt.), naudoja specialias kortas ir mechanikas, keičiančias būsenas.
Personažo pasirinkimas lemia startinę kaladę ir žaidimo stilių.
Žaidimo struktūra ir žemėlapis
Žaidimas padalintas į Aktus. Vienas aktas — serija Smailės aukštų.
Žemėlapyje (Map Board) yra kambariai/aukštai: po kiekvieno kambario žaidėjai pasirenka kelią — kova su priešais, elitas, bosas, poilsis, parduotuvė, kriauklė arba įvykis.
Kambarių / susitikimų tipai:
priešai (įprasti mūšiai)
elitai — stiprūs priešai su geresnėmis apdovanojimais
bosai — akto pabaigoje
įvykiai — atsitiktiniai susitikimai su pasirinkimais
poilsis / stovyklavietė — sveikatos atstatymas arba kortų tobulinimas
prekybininkas / parduotuvė — kortų, relikvijų, gėrimų pirkimas, kortų pašalinimas iš kaladės ir kt.
Pradėjus aktą, išklojamas žemėlapis, dedami žetonai. Bosų žemėlapis dedamas veidu žemyn — jis bus atidarytas, kai žaidėjai pasieks galutinį kambarį.
Kaldės, kortos ir daiktai
Kiekvienas žaidėjas pradeda su pagrindine kalade — bazinėmis atakomis, gynyba, įgūdžiais.
Pralaimėjus priešui arba pasirinkus apdovanojimą, žaidėjas gali pridėti naują kortą prie kaladės.
Prieinamos relikvijos — pasyvūs bonusai; gėrimai — vienkartiniai efektai; daiktai ir kitos kortos-efektai.
Kortas galima tobulinti (upgraded), kartais tai daroma per dvikalbes kortas — todėl labai svarbu turėti dėklus.
Žaidėjams reikia balansuoti: per daug silpnų kortų arba «prakeikimų» silpnina kaladę. Reikia pasirinkti, kurias kortas palikti, kurias pašalinti.
Kovos ir mechanikos
Įėjus į kambarį su priešais prasideda kova. Žaidėjams paskirstomos «eilės» lauke — juose stovi jų miniatiūros ir priešai; elitai ir bosai gali įtraukti visus žaidėjus vienu metu.
Iš pradžių, žaidėjas gauna naują kortų ranką ir 3 energijos vienetus. Už energiją galima žaisti kortas: atakas, gynybą, įgūdžius, gebėjimus — kol yra energijos.
Priešai iš anksto praneša (telegrapfikuoja) savo veiksmus: žala, blokas, buff/debuff. Žaidėjas turi veikti, atsižvelgdamas į šiuos pranešimus — apsiginti, padaryti žalą, naudoti gebėjimus.
Jei bet kurio žaidėjo sveikata (HP) krenta iki nulio — partija laikoma pralaimėta.
Po pergalės prieš priešus — suteikiamos apdovanojimai: auksas, korta pasirinkimui, galimybė gauti relikviją, gėrimai ir kt.
Žaidime yra mechanikos Exhaust, statuso kortos, debuffai — jie veikia strategiją, reikalauja planavimo ir apgalvoto požiūrio.
Kubikai ir žetonai naudojami efektų, būsenų, išteklių sekimui — pakeičia automatinį skaičiavimą vaizdo žaidime.
Pernykštinė ir pralaimėjimas
Žaidimas vyksta per aktus. Po akto pabaigos žaidėjai arba užbaigia savo bėgimą, arba tęsia — pradeda naują aktą, išlaikydami kalades ir progresą.
Pernykštė pasiekiama, jei grupė nugalėjo galutinį bosą po praėjusių aktų.
Pralaimėjimas įvyksta, jei bet kuris žaidėjas praranda visą sveikatą. Tuomet partija pralaimėta.
Komplektacija:
Pagrindinė žaidimo versija apima šiuos komponentus:
4 personažų miniatiūros (po vieną kiekvienam didvyriui).
Daugiau nei 730 kortų: personažų kortos, įvykiai, priešai, relikvijos, daiktai ir kt.
Daugiau nei 450 kortų apsauginių dėklų.
Keli žaidimo lentos: žemėlapio lenta (Map Board), žaidėjų lentos (Player Boards), pardavėjo lenta (Merchant), sveikatos būsenos lenta (HP), taip pat monstrų, relikvijų ir daiktų lentos/zonos.
Žetonai, žymekliai, ženklai — efektų, būsenų, išteklių, kortų būsenų ir kitų sekimui.
Kubikai ir kiti žymekliai / meeple sąveikai su mechanikomis.
Organizatoriai, žetono dėklas, atskyrikliai — patogiam komponentų organizavimui.
Referencinės kortelės (reference cards) žaidimo patogumui.
Žaidimo taisyklės (rulebook) ir papildomi medžiagos.
Kai kuriose leidimuose (papildomose / kolekcinėse) gali būti pridėta: žaidimo kilimėliai, metaliniai pinigai, papildomas organizatorius, didesnė dėžė, bonusinės kortos ir komponentai.
Žaidimo trukmė: nuo 60 iki 90 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 1 iki 4
Autorius: Geri Dvorecki, Entoni Džovannetti, Kejsi Jeno
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4678598365533
Dydis: 317×317×165 mm
Svoris: 3800 g
ID: 1726466
22 gruodžio (Pi)
nemokamai
19 gruodžio (Pe)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
22 gruodžio (Pi)
nemokamai
19 gruodžio (Pe)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00