Game++. Gerät und Optimierung der Spiel-Engine
Autor: Сергей Кушниренко
Verlag: BHV
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2026
ISBN: 9785977521307
Anzahl der Seiten: 592
Größe: 234х164х28 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 774 g
ID: 1738548
Das Buch behandelt die Feinheiten der Entwicklung einer Spiel-Engine in C++. Anhand von AAA-kompatiblen Computerspielen wird ein umfassendes Spektrum der Arbeit mit komplexen Programmen in C++ detailliert erklärt, einschließlich Methoden zur Optimierung des Codes, Datenstrukturen und deren Auswahl zur Erzielung maximaler Leistung. Besonderes Augenmerk liegt auf der Standard Template Library (STL) der Sprache C++, der mehrsträngigen Verarbeitung sowie der Lösung unvorhergesehener Probleme im Zusammenhang mit undefiniertem Verhalten, der Wartung und Aktualisierung komplexer Codebasen sowie der Aufrechterhaltung der Funktionalität von hochbelasteten Systemen.
Für C++ Programmierer
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€ 30.49
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