Mäng++. Mängumootori struktuur ja optimeerimine
Autor: Сергей Кушниренко
Väljaandja: BHV
Vanusepiirangud: 16+
avaldamise aasta: 2026
ISBN: 9785977521307
lehekülgede arv: 592
Suurus: 234х164х28 mm
Kaanetüüp: Soft
Kaal: 774 g
ID: 1738548
Raamat räägib C++ keeles mängumootori arendamise nüanssidest. AAA-taseme arvutimängude materjalide põhjal on põhjalikult analüüsitud keerukate C++ programmide töö täielikku spektrit, koodi optimeerimise meetodeid, andmestruktuure ja nende valikut maksimaalse jõudluse saavutamiseks. Erilist tähelepanu pööratakse C++ standardsete mallide teegile (STL), mitme töötluse käsitlemisele ning ettenägematute probleemide lahendamisele, mis on seotud määramatute käitumiste, keerukate koodibaaside toetamise ja värskendamise ning suure koormusega süsteemide töökindluse säilitamisega.
C++ programmeerijatele
Välja müüdud
€ 30.49
Välja müüdud
€ 30.49