Game++. Устройство и оптимизация игрового движка
Автор: Сергей Кушниренко
Издательство: BHV
Возрастные ограничения: 16+
Год издания: 2026
ISBN: 9785977521307
Кол-во страниц: 592
Размер: 234х164х28 мм
Тип обложки: мягкая
Вес: 774 г
ID: 1738548
Книга рассказывает о тонкостях разработки игрового движка на языке C++. На материале компьютерных игр AAA-класса подробно разобран полный спектр работы со сложными программами на C++, способы оптимизации кода, структуры данных и их выбор для достижения максимальной производительности. Особое внимание уделено стандартной библиотеке шаблонов (STL) языка C++, многопоточной обработке, а также решению непредвиденных проблем, связанных с неопределённым поведением, поддержкой и обновлением сложнейших баз кода, а также поддержке работоспособности высоконагруженных систем.
Для программистов С++
Нет на складе
€ 30.49
Нет на складе
€ 30.49