Game++. Žaidimų variklio struktūra ir optimizavimas
Knyga pasakoja apie subtilybes kuriant žaidimų variklį C++ kalba. AAA klasės vaizdo žaidimų medžiagoje detaliai nagrinėjamas visas spektras darbo su sudėtingomis C++ programomis, kodų optimizavimo būdai, duomenų struktūros ir jų pasirinkimas siekiant maksimalaus našumo. Ypatingas dėmesys skiriamas standartinei šablonų bibliotekai...
(STL) C++ kalboje, kelių gijų apdorojimui, taip pat netikėtų problemų, susijusių su nenuspėjamu elgesiu, sudėtingų kodo bazės palaikymu ir atnaujinimu bei aukštos apkrovos sistemų funkcionalumo palaikymui.
Knyga pasakoja apie subtilybes kuriant žaidimų variklį C++ kalba. AAA klasės vaizdo žaidimų medžiagoje detaliai nagrinėjamas visas spektras darbo su sudėtingomis C++ programomis, kodų optimizavimo būdai, duomenų struktūros ir jų pasirinkimas siekiant maksimalaus našumo. Ypatingas dėmesys skiriamas standartinei šablonų bibliotekai (STL) C++ kalboje, kelių gijų apdorojimui, taip pat netikėtų problemų, susijusių su nenuspėjamu elgesiu, sudėtingų kodo bazės palaikymu ir atnaujinimu bei aukštos apkrovos sistemų funkcionalumo palaikymui.
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.
Nėra sandėlyje
Deja, knygos tiražas baigėsi, šiuo metu ji neprieinama užsakymui.