Game++. Žaidimų variklio struktūra ir optimizavimas
Autorius: Sergej Kušnirenko
Publisher: BHV
Amžiaus ribos: 16+
Išleidimo metai: 2026
ISBN: 9785977521307
Puslapių skaičius: 592
Dydis: 234h164h28 mm
Viršelio tipas: Soft
Svoris: 774 g
ID: 1738548
Knyga pasakoja apie subtilybes kuriant žaidimų variklį C++ kalba. AAA klasės vaizdo žaidimų medžiagoje detaliai nagrinėjamas visas spektras darbo su sudėtingomis C++ programomis, kodų optimizavimo būdai, duomenų struktūros ir jų pasirinkimas siekiant maksimalaus našumo. Ypatingas dėmesys skiriamas standartinei šablonų bibliotekai (STL) C++ kalboje, kelių gijų apdorojimui, taip pat netikėtų problemų, susijusių su nenuspėjamu elgesiu, sudėtingų kodo bazės palaikymu ir atnaujinimu bei aukštos apkrovos sistemų funkcionalumo palaikymui.
Skirta C++ programuotojams
Išparduota
€ 30.49
Išparduota
€ 30.49