Книга представляет собой практическое руководство для тех, кто хочет освоить профессию игрового сценариста и разобраться в процессе инди-разработки. Автор объясняет разницу между сценаристикой и нарративным дизайном, уделяя внимание рабочим методам, структуре сюжета и инструментам, которые применяются в студийной среде.
Внутри подробно...
разобраны:
• роль сценариста и базовая терминология;
• виды игрового текста и особенности их использования;
• методы структурного построения истории;
• правила работы с обратной связью и проведения плейтестов;
• финальные этапы подготовки проекта — локализация, озвучка, документация.
Книга оформлена как набор практических инструментов: теория дополнена упражнениями и примерами из реальных проектов, включая Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days и Last Stop. Такой подход позволяет не только понять профессию, но и сразу применять знания на практике.
Подойдет студентам, начинающим сценаристам, авторам инди-проектов и всем, кто интересуется повествованием в играх. Благодаря практическому уклону издание можно использовать как учебное пособие или рабочий инструмент при создании собственных проектов.
Автор: Ханна Никлин
Издательство: Эксмо
Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Возрастные ограничения: 12+
Год издания: 2025
ISBN: 9785042146466
Кол-во страниц: 336
Размер: 245х175х19 мм
Тип обложки: твердая
Вес: 558 г
ID: 1728482
5 января (Пн)
бесплатно
2 января (Пт)
€ 9.99
бесплатно от € 80.00
5 января (Пн)
бесплатно
2 января (Пт)
€ 9.99
бесплатно от € 80.00