Grāmata ir praktisks ceļvedis tiem, kas vēlas apgūt spēļu scenārista profesiju un izprast indie izstrādes procesu. Autors skaidro atšķirību starp scenāristiku un naratīvo dizainu, pievēršot uzmanību darba metodēm, sižeta struktūrai un rīkiem, kas tiek izmantoti studiju vidē.
Iekšā detalizēti izskatīti:
• scenārista...
loma un pamata terminoloģija;
• spēļu teksta veidi un to izmantošanas īpatnības;
• stāsta strukturēšanas metodes;
• noteikumi par atgriezenisko saiti un spēļu testēšanas veikšanu;
• projekta sagatavošanas pēdējie posmi — lokalizācija, balss ieraksts, dokumentācija.
Grāmata ir noformēta kā praktisko rīku komplekts: teorija papildināta ar vingrinājumiem un piemēriem no reāliem projektiem, tostarp Mutazione, Life is Strange 2, 80 Days un Last Stop. Šāds pieejas veids ļauj ne tikai saprast profesiju, bet arī uzreiz pielietot zināšanas praksē.
Derēs studentiem, sākuma līmeņa scenāristiem, indie projektu autoriem un visiem, kas interesējas par stāstījumu spēlēs. Pateicoties praktiskajam uzsvaram, izdevumu var izmantot kā mācību līdzekli vai darba rīku, veidojot savus projektus.
Autors: Hanna Niklin
Izdevniecība: Eksmo
Sērija: Pasaules datoru bestselleru. Spēļu dizains
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2025
ISBN: 9785042146466
Lappušu skaits: 336
Izmērs: 245h175h19 mm
Vāka tips: tverdaja
Svars: 558 g
ID: 1728482
5 janvāris (P.)
bez maksas
2 janvāris (Pk.)
€ 9.99
bez maksas no € 80.00
5 janvāris (P.)
bez maksas
2 janvāris (Pk.)
€ 9.99
bez maksas no € 80.00