В книге дается базовая алгоритмическая подготовка, классические алгоритмы разобраны одновременно на двух языках — C++ и Python на примере широко известных и интуитивно понятных компьютерных игр. Наглядно излагается реализация циклов, перебора, рекурсии, эвристики, рассматривается работа с деревьями решений, на примере... шахмат предлагается знакомство с прямоугольными координатами, дается введение в самообучающиеся алгоритмы. Книга ориентирована как на начинающих программистов, так и на читателей, планирующих перейти на C++ или Python как на второй язык. Примеры, рассмотренные в книге, помогут сделать первые шаги на пути к профессиональному программированию игр.
Автор: Павел Довгалюк
Издательство: BHV
Возрастные ограничения: 16+
Год издания: 2025
ISBN: 9785977521000
Кол-во страниц: 400
Размер: 231х164х18 мм
Тип обложки: мягкая
Вес: 520 г
ID: 1722567