Pagrindiniai algoritmai. Įgyvendinimas Python ir C++ pavyzdžiu klasikinių žaidimų
Knygoje pateikiama bazinė algoritminė parengtis, klasikiniai algoritmai analizuojami tuo pačiu metu dviem kalbomis – C++ ir Python, remiantis plačiai žinomais ir intuityviai suprantamais kompiuteriniais žaidimais. Aiškiai išdėstoma ciklų, peržiūros, rekursijos, heuristikos įgyvendinimas, nagrinėjama darbo su sprendimų medžiais problema, pavyzdžiui, šachmatų...
atveju siūloma susipažinti su stačiakampėmis koordinatėmis, pateikiama įžanga į savaime mokantis algoritmus. Knyga skirta tiek pradedantiesiems programuotojams, tiek skaitytojams, planuojantiems pereiti prie C++ arba Python kaip antrosios kalbos. Knygoje nagrinėjami pavyzdžiai padės žengti pirmuosius žingsnius profesinio žaidimų programavimo keliu.
Knygoje pateikiama bazinė algoritminė parengtis, klasikiniai algoritmai analizuojami tuo pačiu metu dviem kalbomis – C++ ir Python, remiantis plačiai žinomais ir intuityviai suprantamais kompiuteriniais žaidimais. Aiškiai išdėstoma ciklų, peržiūros, rekursijos, heuristikos įgyvendinimas, nagrinėjama darbo su sprendimų medžiais problema, pavyzdžiui, šachmatų atveju siūloma susipažinti su stačiakampėmis koordinatėmis, pateikiama įžanga į savaime mokantis algoritmus. Knyga skirta tiek pradedantiesiems programuotojams, tiek skaitytojams, planuojantiems pereiti prie C++ arba Python kaip antrosios kalbos. Knygoje nagrinėjami pavyzdžiai padės žengti pirmuosius žingsnius profesinio žaidimų programavimo keliu.
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.