Põhilised algoritmid. Rakendamine Pythonis ja C++ klassikaliste mängude näitel
Raamat pakub põhialgoritmilist ettevalmistust, klassikalised algoritmid on läbi vaadatud kahel keelel — C++ ja Python, tuntud ja intuitiivsete arvutimängude näitel. Selgelt seletatakse silmade, kombinatsioonide, rekursiooni, heuristikat, arutatakse otsustuspuudega töötamist, mälumängu näitel pakutakse tutvust paralleelkoordinaatidega, antakse ülevaade isekoolitavatest algoritmidest. Raamat on...
suunatud nii algajatele programmeerijatele kui ka lugejatele, kes plaanivad liigelda C++ või Pythonile teise keelena. Raamatus arutatud näited aitavad teha esimesed sammud professionaalse mängude programmeerimise suunas.
Raamat pakub põhialgoritmilist ettevalmistust, klassikalised algoritmid on läbi vaadatud kahel keelel — C++ ja Python, tuntud ja intuitiivsete arvutimängude näitel. Selgelt seletatakse silmade, kombinatsioonide, rekursiooni, heuristikat, arutatakse otsustuspuudega töötamist, mälumängu näitel pakutakse tutvust paralleelkoordinaatidega, antakse ülevaade isekoolitavatest algoritmidest. Raamat on suunatud nii algajatele programmeerijatele kui ka lugejatele, kes plaanivad liigelda C++ või Pythonile teise keelena. Raamatus arutatud näited aitavad teha esimesed sammud professionaalse mängude programmeerimise suunas.