Blueprints. Visuelles Scripting von Spielen in Unreal Engine 5
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Blueprints. Visuelles Scripting von Spielen in Unreal Engine 5
Blueprints. Visuelles Scripting von Spielen in Unreal Engine 5

Blueprints. Visuelles Scripting von Spielen in Unreal Engine 5

Die visuelle Programmiersprache Blueprints wird in der Unreal Engine verwendet, damit Designer an den Spielskripten arbeiten können, während Programmierer die grundlegenden Elemente erstellen, die von Designern leicht angepasst werden können. Dieses Buch wird Sie mit allen Möglichkeiten des Blueprint Editors...

Autor: Маркос Ромеро, Бренден Сьюеэлл

Verlag: piter

Serie: Bibliothek des Programmierers

Altersgrenzen: 16+

Jahr der Veröffentlichung: 2025

ISBN: 9786010847019

Anzahl der Seiten: 512

Größe: 235х168х30 mm

Einbandart: Soft

Gewicht: 810 g

ID: 1707699

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