Книга станет отличным помощником для комфортного вхождения в мир 30-моделирования с помощью бесплатного и многофункционального редактора Blender: она предназначена как для абсолютных новичков, так и для пользователей, уже имеющих определённый опыт в ЗD-графике.
Низкий порог вхождения позволит начать с самых основ: знакомство с интерфейсом программы, навигация в ЗD-пространстве, создание простых объектов из примитивов. Постепенно, шаг за шагом, вы освоите более сложные техники, такие как полигональное моделирование, работа с кривыми, шейдерами и светом, а также многое другое. Отдельное внимание уделим продвинутым возможностям Blender’a: научимся создавать 30-объекты различной сложности (в том числе персонажей и локации), рассмотрим основы визуализации и анимации (что позволит Вам увидеть свои модели в движении и придать им реалистичный вид), поработаем со скульптингом и риггингом.
Особенностью книги является её практическая направленность: каждая глава содержит множество наглядных примеров и пошаговых инструкций, которые помогут вам закрепить полученные знания на практике и научат создавать свои собственные объекты, от простых геометрических фигур до сложных сцен и персонажей.