Grāmata kļūs par lielisku palīgu komfortablai ieiešanai 3D modelēšanas pasaulē, izmantojot bezmaksas un daudzfunkcionālo redaktoru Blender: tā ir paredzēta gan absolūtiem iesācējiem, gan lietotājiem, kuriem jau ir noteikta pieredze 3D grafikā.
Zems ieejas slieksnis ļaus sākt ar pašiem pamatiem: iepazīšanās ar programmas saskarni, navigācija 3D telpā, vienkāršu objektu veidošana no primitīviem. Pakāpeniski, soli pa solim, jūs apgūsiet sarežģītākas tehnikas, piemēram, poligonālo modelēšanu, darbu ar līknēm, šēderiem un gaismu, kā arī daudz ko citu. Atsevišķa uzmanība tiks pievērsta Blender’a uzlabotajām iespējām: iemācīsimies veidot 3D objektus dažādas sarežģītības pakāpes (tostarp varoņus un lokācijas), apskatīsim vizualizācijas un animācijas pamatus (kas ļaus jums redzēt savus modeļus kustībā un piešķirt tiem reālistisku izskatu), strādāsim ar skulptūru un rigging.
Grāmatas īpatnība ir tās praktiskā orientācija: katra nodaļa satur daudz vizuālu piemēru un soli pa solim instrukciju, kas palīdzēs jums nostiprināt iegūtās zināšanas praksē un iemācīs veidot savus objektus, sākot no vienkāršām ģeometriskām figūrām līdz sarežģītām ainām un varoņiem.