Tworzenie postaci do animacji, gier wideo i ilustracji książkowych
Dlaczego postacie z naszych ulubionych książek, filmów animowanych i gier długo pozostają w naszej pamięci po ostatniej scenie? Bohaterski główny bohater, przerażający złoczyńca, zabawny pomocnik - wszyscy zostali stworzeni przez projektantów, którzy posiadają szczególne umiejętności. Ta książka dostarczy Ci wszechstronny...
zestaw narzędzi do tworzenia postaci do gier wideo, animacji i ilustracji książkowych. Została napisana przez profesjonalistów z branży i zawiera wszystko, co jest potrzebne do stworzenia udanych wizerunków. Jako przykład roboczy trzech artystów przydziela się do opracowania tej samej postaci, rozwijając ją na różnych platformach. Książka daje możliwość zobaczenia wszystkich procesów: praca z briefem, analiza opinii, poprawianie błędów, współpraca z dyrektorem kreatywnym i innymi współpracownikami, końcowa prezentacja. To krok po kroku proces nauki, w trakcie którego dowiesz się, co działa, a co nie i dlaczego. Tego rodzaju przewodnik doskonale nadaje się do Twoich przyszłych projektów zawodowych. Zajrzyj za kulisy branży animacji, ilustracji książkowej i gier wideo i twórz swoje unikalne postacie!
Seria: Uczymy się rysować na komputerze i tablecie
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2021
ISBN: 9785041134730
Liczba stron: 304
Rozmiar: 289x216x22 mm
Typ osłony: Hard
Waga: 1352 g
ID: 745694
Dlaczego postacie z naszych ulubionych książek, filmów animowanych i gier długo pozostają w naszej pamięci po ostatniej scenie? Bohaterski główny bohater, przerażający złoczyńca, zabawny pomocnik - wszyscy zostali stworzeni przez projektantów, którzy posiadają szczególne umiejętności. Ta książka dostarczy Ci wszechstronny zestaw narzędzi do tworzenia postaci do gier wideo, animacji i ilustracji książkowych. Została napisana przez profesjonalistów z branży i zawiera wszystko, co jest potrzebne do stworzenia udanych wizerunków. Jako przykład roboczy trzech artystów przydziela się do opracowania tej samej postaci, rozwijając ją na różnych platformach. Książka daje możliwość zobaczenia wszystkich procesów: praca z briefem, analiza opinii, poprawianie błędów, współpraca z dyrektorem kreatywnym i innymi współpracownikami, końcowa prezentacja. To krok po kroku proces nauki, w trakcie którego dowiesz się, co działa, a co nie i dlaczego. Tego rodzaju przewodnik doskonale nadaje się do Twoich przyszłych projektów zawodowych. Zajrzyj za kulisy branży animacji, ilustracji książkowej i gier wideo i twórz swoje unikalne postacie!
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Nakład wyczerpany
Niestety, nakład książki się skończył, obecnie nie jest dostępna do zamówienia.