W tej książce zasady tworzenia poziomów gier są rozpatrywane w kontekście architektury. Autor bada różne techniki architektoniczne i teorie, które można zastosować w projektowaniu gier, zwraca uwagę na to, jak twórcy kształtują przestrzeń i jak gracze się z nią angażują.... W środku przedstawiono przykłady popularnych gier, a także porady od profesjonalistów i ćwiczenia mające na celu opanowanie umiejętności. Książka pomoże Ci tworzyć fascynujące i emocjonalnie bogate światy gier.
Autor: Кристофер Тоттен
Wydawnictwo: Eksmo
Seria: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2025
ISBN: 9785041437657
Liczba stron: 592
Rozmiar: 242x172x39 mm
Typ osłony: твердая
Waga: 1104 g
ID: 1710218
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem