Līmeņu dizains. Arhitektūras pieeja un telpiskā projektēšana
Šajā grāmatā spēļu līmeņu izveides principi tiek aplūkoti arhitektūras kontekstā. Autors pēta dažādas arhitektūras tehnikas un teorijas, kuras var pielietot spēļu dizainā, uzsverot, kā izstrādātāji veido telpu un kā spēlētāji ar to mijiedarbojas. Iekšā ir iekļauti populāru spēļu piemēri, kā...
arī profesionāļu padomi un vingrinājumi prasmju apgūšanai. Grāmata palīdzēs jums radīt aizraujošus un emocionāli bagātus spēļu pasaules.
Sērija: Pasaules datoru bestselleris. Spēļu dizains
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2025
ISBN: 9785041437657
Lappušu skaits: 592
Izmērs: 242x172x39 mm
Vāka tips: tverdaja
Svars: 1104 g
ID: 1710218
Šajā grāmatā spēļu līmeņu izveides principi tiek aplūkoti arhitektūras kontekstā. Autors pēta dažādas arhitektūras tehnikas un teorijas, kuras var pielietot spēļu dizainā, uzsverot, kā izstrādātāji veido telpu un kā spēlētāji ar to mijiedarbojas. Iekšā ir iekļauti populāru spēļu piemēri, kā arī profesionāļu padomi un vingrinājumi prasmju apgūšanai. Grāmata palīdzēs jums radīt aizraujošus un emocionāli bagātus spēļu pasaules.
Esi pirmais, kas uzzina par mūsu aktuālajām atlaidēm, piedāvājumiem un jauniem produktiem!
Check icon
Jūs esat pievienojis savam grozam
Check icon
Pievienots vēlmju sarakstam
Nav noliktavā
Pašlaik prece ir izbeigusies noliktavā
Ir uz vietas
Pieejams noliktavā Rīgā. Precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas
Pēc pasūtījuma
Prece tiek piegādāta tieši no izdevniecības. Pasūtījuma izpildei nepieciešamas līdz 14 dienām, precīzu piegādes termiņu saņemsiet no operatora pēc pasūtījuma apstiprināšanas.
Nav tirāžas
Diemžēl grāmatas tirāža ir beigusies, pašlaik tā nav pieejama pasūtīšanai.