Šioje knygoje žaidimų lygių kūrimo principai nagrinėjami architektūros kontekste. Autorius tiria įvairius architektūros metodus ir teorijas, kurias galima pritaikyti žaidimų dizaino srityje, akcentuoja, kaip kūrėjai formuoja erdvę ir kaip žaidėjai su ja sąveikauja. Pateikiami populiarių žaidimų pavyzdžiai, taip pat profesionalų... patarimai ir pratimai įgūdžiams tobulinti. Knyga padės jums kurti įtraukiančius ir emociškai turtingus žaidimų pasaulius.
Autorius: Kristofer Totten
Leidykla: Eksmo
Serija: Pasaulinis kompiuterinių bestselerių. Žaidimų dizainas
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 9785041437657
Puslapių skaičius: 592
Dydis: 242x172x39 mm
Viršelio tipas: Hard
Svoris: 1104 g
ID: 1710218