Lygio dizainas. Architektūrinis požiūris ir erdvinis projektavimas
Šioje knygoje žaidimų lygių kūrimo principai nagrinėjami architektūros kontekste. Autorius tiria įvairius architektūros metodus ir teorijas, kurias galima pritaikyti žaidimų dizaino srityje, akcentuoja, kaip kūrėjai formuoja erdvę ir kaip žaidėjai su ja sąveikauja. Pateikiami populiarių žaidimų pavyzdžiai, taip pat profesionalų...
patarimai ir pratimai įgūdžiams tobulinti. Knyga padės jums kurti įtraukiančius ir emociškai turtingus žaidimų pasaulius.
Serija: Pasaulinis kompiuterinių bestselerių. Žaidimų dizainas
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 9785041437657
Puslapių skaičius: 592
Dydis: 242x172x39 mm
Viršelio tipas: tverdaja
Svoris: 1104 g
ID: 1710218
Šioje knygoje žaidimų lygių kūrimo principai nagrinėjami architektūros kontekste. Autorius tiria įvairius architektūros metodus ir teorijas, kurias galima pritaikyti žaidimų dizaino srityje, akcentuoja, kaip kūrėjai formuoja erdvę ir kaip žaidėjai su ja sąveikauja. Pateikiami populiarių žaidimų pavyzdžiai, taip pat profesionalų patarimai ir pratimai įgūdžiams tobulinti. Knyga padės jums kurti įtraukiančius ir emociškai turtingus žaidimų pasaulius.
Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!
Check icon
Jūs pridėjote į savo krepšelį
Check icon
Įtraukėte į mėgstamiausius
Išparduota
Šiuo metu nėra sandėlyje
Yra sandėlyje
Turima sandėlyje Rygoje. Tikslų pristatymo laiką nurodys operatorius po užsakymo patvirtinimo.
Užsisakyti
Prekė tiekiami tiesiogiai iš leidyklos. Užsakymo įvykdymo terminas – iki 14 dienų, tikslią pristatymo datą gausite iš operatoriaus po užsakymo patvirtinimo.
Nėra sandėlyje
Deja, knygos tiražas baigėsi, šiuo metu ji neprieinama užsakymui.