Selles raamatus käsitletakse mängutasemete loomise põhimõtteid arhitektuuri kontekstis. Autor uurib erinevaid arhitektuurilisi tehnikaid ja teooriaid, mida saab rakendada mängudisainis, rõhutades, kuidas arendajad kujundavad ruumi ja kuidas mängijad sellega suhtlevad. Raamatus on esitatud näited populaarsetest mängudest, samuti näpunäited professionaalidelt ja harjutused... oskuste omandamiseks. Raamat aitab teil luua kaasahaaravaid ja emotsionaalselt laetud mängumaailmu.
Autor: Кристофер Тоттен
Väljaandja: Eksmo
Seeria: Maailma arvutite bestseller. Mängu disain
Vanusepiirangud: 12+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 9785041437657
lehekülgede arv: 592
Suurus: 242x172x39 mm
Kaanetüüp: Hard
Kaal: 1104 g
ID: 1710218