Spiele-Engine. Programmierung und interne Struktur
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Das Buch von Jason Gregory ist nicht ohne Grund ein Bestseller. Zwanzig Jahre Erfahrung des Autors bei der Entwicklung erstklassiger Spiele bei Midway, Electronic Arts und Naughty Dog ermöglichen es, Wissen über die Theorie und Praxis der Softwareentwicklung für Spiele-Engines...

Autor: Джейсон Грегори

Verlag: piter

Serie: Für Profis

Altersgrenzen: 12+

Jahr der Veröffentlichung: 2023

ISBN: 9785446111343

Anzahl der Seiten: 1136

Größe: 240x175x55 mm

Einbandart: Hard

Gewicht: 1570 g

ID: 861731

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