Buch der Rezepte für Entwickler in Unity. Von Game Design bis künstlicher Intelligenz
Autor: Джон Мэннинг, Пэрис Баттфилд-Эддисон, Тим Ньюджент
Verlag: Eksmo
Serie: O'Reilly. Bücher über Programmierung
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2026
ISBN: 9786011264518
Anzahl der Seiten: 480
Größe: 241х171х31 mm
Einbandart: Hard
Gewicht: 931 g
ID: 1741119
Das Buch stellt Ihnen die Möglichkeiten der Unity-Engine zur Entwicklung von 2D- und 3D-Spielen, zur Erstellung von Shadern und Effekten sowie zur Implementierung von künstlicher Intelligenz vor. Das Buch ist im Format eines praktischen "Rezeptbuchs" aufgebaut und richtet sich an Entwickler auf Anfänger- und Mittelstufenniveau, die die Engine anhand konkreter Beispiele erlernen möchten. Darin werden prägnante und effektive Lösungen für typische Aufgaben präsentiert – von der Arbeit mit Eingaben, Sound und UI bis hin zu Animationen, Physik, KI und Netzwerffunktionen. Das Material deckt ein breites Themenspektrum ab, einschließlich des Schreibens von Editorerweiterungen, dem Parsen von JSON sowie der Arbeit mit Kameras, Beleuchtung, Musik und Webinhalten. Die Autoren haben einen Doktortitel in Computertechnik und umfangreiche Erfahrung in der Spielentwicklung.