Książka przepisów dla programistów w Unity. Od projektowania gier do sztucznej inteligencji
Autor: Джон Мэннинг, Пэрис Баттфилд-Эддисон, Тим Ньюджент
Wydawnictwo: Eksmo
Seria: O'Reilly. Książki o programowaniu
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2026
ISBN: 9786011264518
Liczba stron: 480
Rozmiar: 241х171х31 mm
Typ osłony: Hard
Waga: 931 g
ID: 1741119
Książka zapozna Cię z możliwościami silnika Unity do tworzenia gier 2D i 3D, tworzenia shaderów i efektów oraz realizacji sztucznej inteligencji. Książka jest zbudowana w formacie praktycznego „zbioru przepisów” i jest skierowana do programistów na poziomie podstawowym i średnim, którzy chcą opanować silnik na konkretnych przykładach. Zawiera zwięzłe i skuteczne rozwiązania typowych problemów — od pracy z wejściem, dźwiękiem i UI po animację, fizykę, AI i funkcje sieciowe. Materiał obejmuje szeroki zakres tematów, w tym pisanie rozszerzeń edytora, parsowanie JSON oraz pracę z kamerami, oświetleniem, muzyką i treściami internetowymi. Autorzy mają doktorat w dziedzinie informatyki i ogromne doświadczenie w tworzeniu gier.
Wyprzedane
€ 39.99
Wyprzedane
€ 39.99