Analoge und digitale Spiele sind noch nicht so lange auf dem Markt. Doch selbst in dieser kurzen Zeit haben sie alle anderen Medien in Bezug auf Beliebtheit übertroffen. Im Gegensatz zu Filmen, die Millionen an den Kinokassen einspielen, beobachtet das...
Publikum von Spielern nicht einfach, was auf dem Bildschirm passiert. Spieldesigner sind "Ingenieure des Glücks", da sie Spiele so gestalten, dass die Nutzer vollständig in eine Fiktion eintauchen können, die wie absolute Realität aussieht und ihnen Erfahrungen und Erlebnisse bietet, die für alle anderen Medien unvorstellbar sind. Darin liegt der besondere Reiz von Spielen und gleichzeitig die damit verbundene Gefahr - sich so sehr in ihnen zu verlieren, dass man die Grenze zwischen Spiel und Realität nicht mehr bemerkt. Das Talent eines Spieldesigners sollte darin bestehen, den Algorithmus so zu gestalten, dass das Spiel neue, für das reale Leben nützliche Erfahrungen ermöglicht. In diesem Sinne kann man Spieldesigner getrost "Metaschöpfer von Sinn" nennen. Das Publikum der Spieler "wächst" ständig. Das Spiel hat aufgehört, nur ein Mittel zur Zeitvertreibung zu sein; es schafft neue Erfahrungen und bildet. Und durch die Interaktivität werden wir zu ihren Mitautoren, indem wir unser virtuelles Leben aufbauen und darin unsere Lebensszenarien durchspielen.
Analoge und digitale Spiele sind noch nicht so lange auf dem Markt. Doch selbst in dieser kurzen Zeit haben sie alle anderen Medien in Bezug auf Beliebtheit übertroffen. Im Gegensatz zu Filmen, die Millionen an den Kinokassen einspielen, beobachtet das Publikum von Spielern nicht einfach, was auf dem Bildschirm passiert. Spieldesigner sind "Ingenieure des Glücks", da sie Spiele so gestalten, dass die Nutzer vollständig in eine Fiktion eintauchen können, die wie absolute Realität aussieht und ihnen Erfahrungen und Erlebnisse bietet, die für alle anderen Medien unvorstellbar sind. Darin liegt der besondere Reiz von Spielen und gleichzeitig die damit verbundene Gefahr - sich so sehr in ihnen zu verlieren, dass man die Grenze zwischen Spiel und Realität nicht mehr bemerkt. Das Talent eines Spieldesigners sollte darin bestehen, den Algorithmus so zu gestalten, dass das Spiel neue, für das reale Leben nützliche Erfahrungen ermöglicht. In diesem Sinne kann man Spieldesigner getrost "Metaschöpfer von Sinn" nennen. Das Publikum der Spieler "wächst" ständig. Das Spiel hat aufgehört, nur ein Mittel zur Zeitvertreibung zu sein; es schafft neue Erfahrungen und bildet. Und durch die Interaktivität werden wir zu ihren Mitautoren, indem wir unser virtuelles Leben aufbauen und darin unsere Lebensszenarien durchspielen.
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