Elemente des Game Designs. Wie man Spiele erstellt, von denen man nicht genug bekommt
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Elemente des Game Designs. Wie man Spiele erstellt, von denen man nicht genug bekommt

Alles über grundlegende Techniken und Methoden der Spielentwicklung!

Das Buch von Robert Zubek hilft angehenden Spieleschöpfern, ein klares Verständnis darüber zu erhalten, wie die Entwicklung funktioniert. Der Autor unterteilt den Prozess des Game Designs in drei miteinander verbundene Ebenen und erklärt,
...

Autor: Роберт Зубек

Verlag: Eksmo

Serie: Weltweiter Computer-Bestseller. Game-Design

Altersgrenzen: 12+

Jahr der Veröffentlichung: 2022

ISBN: 9785041232009

Anzahl der Seiten: 272

Größe: 240x167x21 mm

Einbandart: Hard

Gewicht: 590 g

ID: 1176529

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