Wszystko o podstawowych technikach i metodach tworzenia gier!
Książka Roberta Zubeka pomoże początkującym twórcom gier uzyskać jasne zrozumienie tego, jak przebiega proces разработki. Autor dzieli proces game designu na trzy wzajemnie powiązane poziomy i wyjaśnia, jak należy z nimi pracować, aby...
gra się udała. Każdy rozdział książki zawiera praktyczne zadania, co pozwala od razu zastosować zdobytą wiedzę w praktyce.
Robert Zubek - projektant gier i współzałożyciel niezależnego studia gier w Chicago. Posiada bogate doświadczenie w tworzeniu gier, pracował w Electronic Arts/Maxis, Zynga, Three Rings Design. Robert ma również doktorat z informatyki.
«Game design nie bez powodu porównuje się czasem do pracy reżysera: tak samo projektant gier musi rozumieć każdy etap tworzenia nowego arcydzieła lub blockbusteru - od wizji portretu zadowolonej publiczności do najmniejszej śrubki w pojedynczej mechanice gry. Dzięki intensywnemu, skoncentrowanemu przewodnikowi Roberta Zubeka nauczysz się projektować swoje i oceniać cudze gry. Osobno podkreślę praktyczne zadania tego podręcznika - kierują myślenie w odpowiednią stronę, eliminując zbędne i niekonkretne». — Swietłana Torik, dyrektor działu game designu firmy Nexters
Autor: Роберт Зубек
Wydawnictwo: Eksmo
Seria: Światowy komputerowy bestseller. Projektowanie gier
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2022
ISBN: 9785041232009
Liczba stron: 272
Rozmiar: 240x167x21 mm
Typ osłony: Hard
Waga: 590 g
ID: 1176529
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem