Pereiti prie pagrindinio turinio
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — pagrindinė nuotrauka
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 2
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 3
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 4
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 5
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 6
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 7
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 8
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 9
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 10
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 11
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 12
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 13
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 14
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 15
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 16
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 17
Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti — nuotrauka 18

Žaidimų dizaino elementai. Kaip kurti žaidimus, kurių neįmanoma paleisti

Visos pagrindinės žaidimų kūrimo technikos ir metodai!

Roberto Zubeko knyga padės pradedantiesiems žaidimų kūrėjams aiškiai suprasti, kaip vyksta kūrimo procesas. Autorius dalina žaidimų dizainą į tris tarpusavyje susijusius lygius ir paaiškina, kaip su jais dirbti, kad žaidimas pavyktų. Kiekviename knygos skyriuje
...

Autorius: Robert Zubek

Publisher: Eksmo

Serija: Pasaulinis kompiuterinių bestselerių. Žaidimų dizainas

Amžiaus ribos: 12+

Išleidimo metai: 2022

ISBN: 9785041232009

Puslapių skaičius: 272

Dydis: 240x167x21 mm

Viršelio tipas: Hard

Svoris: 590 g

ID: 1176529

Išparduota
€ 20.89

Bestsellers

Neseniai. Mūsų era. 2021-2025
Naujas
€ 59.99
Yra sandėlyje
Atominės habitai. Kaip įgyti gerus įpročius
€ 12.39
Yra sandėlyje
Sapiens. Trumpa žmonijos istorija
Bestseleris
€ 15.99
Yra sandėlyje
Paslėpta atrama. Priklausomybė vaiko gyvenime
€ 9.99
Yra sandėlyje
Švelniai sau. Knyga apie tai, kaip vertinti ir saugoti save
Bestseleris
€ 14.99
Yra sandėlyje
Galvok lėtai... spręsk greitai
€ 24.99
Yra sandėlyje
Pasirinkimas. Apie laisvę ir žmogaus vidinę jėgą
€ 7.89
Yra sandėlyje
Paskutinė knyga. Paskutinio žmogaus Žemėje dienoraštis
-20%
Bestseleris
€ 49.99 € 39.99
Yra sandėlyje
Pasaulio tvarka
€ 8.89
Yra sandėlyje
Pasaulio tvarka
Genri Kissindžer
Archetipai ir kolektyvinis nesąmoningas
€ 5.89
Yra sandėlyje
Džjsonas Stethemas. Didžiausia citatų knyga
€ 21.49
Yra sandėlyje
Įtakos psichologija
€ 19.99
Yra sandėlyje
Įtakos psichologija
Robert Čaldini
Bėgimas nuo laisvės
€ 4.99
Yra sandėlyje

Leidėjas "Eksmo" rekomenduoja

Идеальный план
Bestseleris
€ 14.99
Yra sandėlyje
Дебютная постановка. Том 1
Bestseleris
€ 13.49
Yra sandėlyje
Исцели свою жизнь
Bestseleris
€ 5.59
Yra sandėlyje
Nedraugauk su manimi. Knyga 1
Bestseleris
€ 9.99
Yra sandėlyje
Зайчик и другие рассказы
Bestseleris
€ 9.99
Yra sandėlyje
Черный дом
Bestseleris
€ 12.39
Yra sandėlyje
Черный дом
Kerol Džonston
Tik išbandyk išeiti
Bestseleris
€ 8.49
Yra sandėlyje
Tik išbandyk išeiti
Asja Lavrinovič
Агент тьмы (#3)
Bestseleris
€ 9.89
Yra sandėlyje
Агент тьмы (#3)
K. N. Krouford, Aleks Rivers
Семь сестер. Атлас. История Па Солта
Bestseleris
€ 23.79
Yra sandėlyje

Prenumeruoti mūsų naujienas!

Pirmieji sužinokite apie mūsų taikomas nuolaidas, pasiūlymus ir naujus produktus!