Настольная игра "Кровь на Часовой башне"
Давным-давно в сонном городке Вранский Лес во время адской грозы ровно в полночь ужасный крик эхом отразился от покрытых плющом камней на извилистых улочках.
Испуганные горожане спешат на городскую площадь узнать, что случилось, и видят, что местный рассказчик убит:
его тело пронзила часовая стрелка часов, и кровь капает на булыжники, которыми вымощена площадь.
Любопытство тут же сменяется страхом: всем становится очевидно, что в городе свободно ходит демон, который по ночам убивает, а днём принимает человеческий облик.
Каждый горожанин знает часть правды, но демон и его злобные приспешники распространяют ложь, запутывая следы и сея подозрения относительно личности злодея. Смогут ли добрые горожане вовремя сложить все кусочки пазла? Или же зло захватит некогда мирный городок?
Описание игры:
«Кровь на Часовой башне» — социальная игра на блеф, дедукцию и интриги для большой компании. Игроки делятся на силы Добра и Зла, и каждый получает уникальную роль со своими способностями и тайными целями.
Днём жители обсуждают подозрения и решают, кого казнить. Ночью роли вступают в игру: демон убивает, приспешники сеют хаос, а герои пытаются спасти город.
Главная фишка игры — никто не выбывает полностью. Даже если персонаж погиб, игрок продолжает участвовать в обсуждениях, строить версии и влиять на итог партии.
Жанры игры "Кровь на часовой башне":
Социальная дедукция (Social Deduction)
Игроки пытаются вычислить, кто говорит правду, а кто лжёт; выявляют скрытые роли и мотивы.
Блеф (Bluffing)
Многие роли требуют убедительно лгать, скрывать свою личность или вводить в заблуждение других.
Психологическая игра / Party game
Игра строится на общении, давлении, эмоциях, переговорах и интеракции между игроками.
Игры с ролью ведущего (Storyteller-driven game)
Особенность серии — наличие рассказчика (Storyteller), который контролирует события, балансирует игру и создаёт атмосферу.
Игра с скрытыми ролями (Hidden Roles)
Никто не знает, какие роли получили другие игроки, что является основой механики.
Командная асимметричная игра (Team-based asymmetric)
Добро и Зло играют разными стратегиями, роли несут уникальные способности.
Ключевые особенности:
- Уникальные роли с разными способностями
- Мощная социальная динамика: переговоры, логика, интриги
- Ведущий управляет атмосферой, помогает игре и задаёт темп
- Погибшие игроки продолжают играть
- Каждая партия — новая история, новые подозрения и неожиданные развязки
Комплектация:
- Гримуар (2 части)
- Подставка для гримуара (2 части)
- Планшет городской площади
- Пластиковые обложки
- Мешочек
- Лист подготовки
- Памятка странников
- 103 жетона ролей
- 18+ жетонов саванов
- 25+ жетонов ночи
- 4 жетона информации
- 20 жетонов жизни
- 18+ жетонов голосов
- 120 меток
- 3 листа ночи
- 60 листов ролей
- 2 металлических зажима
- 4 справочника ролей
- 4 коробочки наборов
- Правила игры
Продолжительность игры: от 30 до 120 минут
Количество игроков: от 5 до 20 + 1 рассказчик