Spine 2D — to program do tworzenia animacji postaci w 2D. Jest używany w branży gier oraz w różnych projektach dla aplikacji mobilnych, stron internetowych i materiałów reklamowych, gdzie wymagana jest animacja.
Chcesz tworzyć świetną animację w grach własnoręcznie? Ta książka...
jest dokładnie tym, czego potrzebujesz!
Dzięki niej nauczysz się:
• Pracować z programem Spine 2D.
• Przygotowywać materiały do tworzenia animacji.
• Używać różnych narzędzi do edytowania i dostosowywania animacji.
• Stosować animację szkieletową.
• Kontrolować ruchy i emocje postaci.
• Tworzyć animowane filmy za pomocą Spine 2D i Unity.
• Eksportować gotową animację do różnych formatów i wiele więcej!
Ta książka jest napisana dla artystów, projektantów i programistów, którzy chcą tworzyć wysokiej jakości animacje postaci w grach i innych projektach. Pomoże Ci skrócić czas tworzenia animacji i poprawić jakość pracy dzięki szerokiemu zestawowi narzędzi i funkcji Spine 2D.
Anna Lepieszkina — artystka, projektant gier, scenarzystka i animator w swoich projektach Potata, Almost my floor. Przez ponad 10 lat pracowała jako artystka koncepcyjna w projektach gier, animacji oraz w branży gier planszowych. Autorka własnych kursów w szkole smirnovschool. Jedna z założycieli studia Potata company.
Autor: Анна Лепешкина
Wydawnictwo: Eksmo
Seria: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2023
ISBN: 9785041908119
Liczba stron: 288
Rozmiar: 234х160х16 mm
Typ osłony: мягкая
Waga: 466 g
ID: 1582262
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem