Videospiele und Religion – zwei Welten, die viel tiefer miteinander verbunden sind, als es auf den ersten Blick scheint. Auf dem Bildschirm kämpfen wir gegen Monster, die aus religiösen Texten und alten Mythen stammen, verteidigen, verführen oder vernichten Götter –...
und manchmal übernehmen wir ihre Rolle. Wir bauen prächtige virtuelle Tempel, führen heilige Kriege und versöhnen verfeindete Gruppen von Gläubigen, entschlüsseln die Geheimnisse verbotener Kulte und rekonstruieren vergessene religiöse Texte.
Dieses Buch ist eine Einladung, in die geheimnisvolle und facettenreiche Welt des Heiligen in Spielen einzutauchen und zu verstehen, wie und warum Mythen und Religionen den narrativen Ablauf und das Gameplay beeinflussen, und vor allem – wie durch virtuelle Quests tiefere Bedeutungen offenbart werden, die uns selbst formen.
Leonid Moises - Dozent im Bereich Game Design am Moskauer Institut für Wirtschaft und Design.
Autor: Леонид Мойжес
Verlag: AST
Serie: Videospiele: tiefes Eintauchen
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2026
ISBN: 9785171821142
Anzahl der Seiten: 320
Größe: 219х147х19 mm
Einbandart: Hard
Gewicht: 414 g
ID: 1730430
ab € 38.94