Gry wideo i religia – dwa światy, które krzyżują się znacznie głębiej, niż się wydaje na pierwszy rzut oka. Na ekranie walczymy z potworami przybyłymi z tekstów religijnych i starożytnych mitów, bronimy, uwodzimy lub niszczymy bogów – a czasem przejmujemy...
ich rolę. Budujemy luksusowe wirtualne świątynie, kierujemy świętymi wojnami i godzimy zwaśnione grupy wierzących, odkrywamy tajemnice zakazanych kultów i rekonstrukcjonujemy zapomniane teksty religijne.
Ta książka – zaproszenie do zanurzenia się w tajemniczy i wieloaspektowy świat sacrum w grach i zrozumienia, jak i dlaczego mity i religia wpływają na narrację i rozgrywkę, a przede wszystkim – jak przez wirtualne questy odkrywają się głębokie sensy, które kształtują nas samych.
Leonid Mojses - wykładowca na kierunku game design w Moskiewskim Instytucie Biznesu i Designu.
Autor: Леонид Мойжес
Wydawnictwo: AST
Seria: Gry wideo: głębokie zanurzenie
Ograniczenia wiekowe: 16+
Rok wydania: 2026
ISBN: 9785171821142
Liczba stron: 320
Rozmiar: 219х147х19 mm
Typ osłony: Hard
Waga: 414 g
ID: 1730430
od € 38.94