Püha missioonid. Miks on religion ja mütoloogia videomängudes
Videomängud ja religioon – kaks maailma, mis ristuvad palju sügavamalt, kui esmapilgul tundub. Ekraanil võitleme monstrumitega, kes on pärit religioossetest tekstidest ja iidsetest müütidest, kaitseme, ahvatleme või hävitame jumalaid – ja mõnikord võtame nende rolli. Me ehitame luksuslikke virtuaalseid templeid,...
juhime pühadest sõdadest ja lepitame vastandlikke usuline gruppe, paljastame salapäraseid keelatud kultuseid ja rekonstrueerime unustatud religioosseid tekste. See raamat – kutse sukelduda püha ja mitmekesise maailma mängudes ja mõista, kuidas ja miks müüdid ja religioon mõjutavad narratiivi ja mängimist, ja kõige tähtsam – kuidas läbi virtuaalsete ülesannete avanevad sügavad tähendused, mis kujundavad meid endid. Leonid Moizes - õpetaja mängu disaini suunal Moskva Äri- ja Disaini Instituudis.
Videomängud ja religioon – kaks maailma, mis ristuvad palju sügavamalt, kui esmapilgul tundub. Ekraanil võitleme monstrumitega, kes on pärit religioossetest tekstidest ja iidsetest müütidest, kaitseme, ahvatleme või hävitame jumalaid – ja mõnikord võtame nende rolli. Me ehitame luksuslikke virtuaalseid templeid, juhime pühadest sõdadest ja lepitame vastandlikke usuline gruppe, paljastame salapäraseid keelatud kultuseid ja rekonstrueerime unustatud religioosseid tekste. See raamat – kutse sukelduda püha ja mitmekesise maailma mängudes ja mõista, kuidas ja miks müüdid ja religioon mõjutavad narratiivi ja mängimist, ja kõige tähtsam – kuidas läbi virtuaalsete ülesannete avanevad sügavad tähendused, mis kujundavad meid endid.
Leonid Moizes - õpetaja mängu disaini suunal Moskva Äri- ja Disaini Instituudis.