Es sind schon mehrere Jahrhunderte vergangen, seit die Welt nicht mehr dieselbe ist. Wissen wird von Mund zu Mund weitergegeben - schriftliche Quellen sind während der Katastrophe verloren gegangen. An diesem Tag beschloss die Natur, alles zurückzuholen, was die Menschheit...
ihr über Jahrhunderte hinweg entzogen hatte. Aber es gibt noch immer diejenigen, die von unstillbarem Neugier und dem Wunsch getrieben werden, alle Geheimnisse der Vergangenheit zu entdecken.
Ihr seid jung und wisst fast nichts über die alte Welt, aber ihr strebt leidenschaftlich nach neuem Wissen. Eure Eltern haben euch alles erzählt, was sie selbst von ihren Eltern gelernt haben, aber der unstillbare Wissensdurst lässt euch das ausgraben, was von den Zivilisationen der Vergangenheit übrig geblieben ist. Gemeinsam mit eurer besten Freundin macht ihr euch auf die Suche nach Wissen. Was erwartet euch? Welche Geheimnisse werden die Ruinen der Vergangenheit euch eröffnen?
«Boreal» ist ein Duellspiel, in dem ihr euch auf eine Reise nach Wissen über frühere Zeiten begebt und eure "Wissenspyramide" aus den erhaltenen Karten aufbaut. Ihr müsst gegen einen Gegner um die wertvollsten Karten kämpfen, den vorteilhaftesten Weg finden, die erhaltenen Karten in eurer Pyramide anzulegen, und natürlich die wunderschönen Illustrationen genießen.
Spielablauf:
Die Spieler ziehen abwechselnd. Der Zug eines Spielers besteht aus 2 Phasen.
1. Erkundungsphase
In dieser Phase kann der Spieler zwischen 2 Aktionen wählen:
- Forschung: Der Spieler wählt eine verfügbare Karte auf dem Spielfeld, deren Kosten die Anzahl der ihm zur Verfügung stehenden Kompasse - Forschungspunkte - nicht überschreiten oder nimmt eine Karte aus seinem Vorrat, bezahlt deren Kosten und legt die Karte in die Pyramide, indem er den Effekt der Karte anwendet, falls vorhanden. Die Effekte mancher Karten werden sofort nach der Platzierung aktiviert und beeinflussen die aktuelle Spielsituation: damit kann man beispielsweise Karten in der Pyramide bewegen, eine Karte in den Vorrat nehmen, Kompasse erhalten. Andere Effekte werden am Ende des Spiels aktiviert und ermöglichen das Sammeln von Siegpunkten für Karten in der Pyramide des Spielers, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind.
- Erkundung: Der Spieler wählt eine beliebige Karte auf dem Spielfeld und legt sie in seinen Vorrat - er kann sie später spielen.
2. Ruhephase
Unabhängig von der Aktion, die der Spieler in der Erkundungsphase gewählt hat, muss er die Ruhephase durchführen. Der Spieler erhält Kompasse in Abhängigkeit von der Anzahl der entsprechenden Symbole auf den Karten in seiner Pyramide.
Das Spiel geht weiter, bis einer der Spieler seine Pyramide abgeschlossen hat (alle 10 Karten gelegt). Jeder Spieler zählt die Siegpunkte auf den Karten seiner Pyramide. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Im Lieferumfang enthalten:
- Zusammensetzbares Spielfeld (aus 5 Fragmenten)
- 2 Forschungsmarker
- 44 Karten
- Spielregeln
Anzahl der Spieler: 2
Spieldauer: ab 25 Minuten
Autor: Масафуми Мидзуно, Юко Ивасэ
Marke: Эврикус
Altersgrenzen: 10+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 4630082621686
Größe: 212х153х35 mm
Gewicht: 338 g
ID: 1729825
ab € 38.94