On möödunud juba mitmeid sajandeid sellest, kui maailm enam ei ole endine. Teadmised edastatakse suust suhu - kirjalikud allikad kadusid katastroofi ajal. Sel päeval otsustas loodus taastada kõik, mida inimkond on sajandeid temalt ära võtnud. Kuid on veel inimesi, keda...
ajendab lõputu uudishimu ja soov tundma õppida kõik mineviku saladused.
Te olete noored ja ei tea peaaegu midagi vanast maailmast, kuid palavikult ihaldage uusi teadmisi. Vanemad rääkisid teile kõik, mida nad ise oma vanematelt said teada, kuid rahuldamatu avastamisjanu paneb teid kaevama seda, mis on jäänud möödunud tsivilisatsioonidest. Koos oma parima sõbrannaga asute te teadmiste otsingutele. Mis teid ootab? Millised saladused avavad teile mineviku varemed?
«Boreaal» — see on duelli mäng, kus te asute teele teadmiste poole minevikust ja ehitate oma "teadmiste püramiidi" saadud kaartidest. Te peate võitlema vastasega kõige väärtuslikumate kaartide nimel, leidma parima viisi saadud kaartide paigutamiseks oma püramiidis ja muidugi nautima väga kauneid illustratsioone.
Mängu protsess:
Mängijad käivad kordamööda. Mängija käik koosneb 2 faasist.
1. Uuringu faas
Selles faasis võib mängija valida kahe tegevuse vahel:
- Uurimine: mängija valib mänguväljadelt saadaval oleva kaardi, mille hind ei ületa tema saadaolevate kompasside - uurimispunktide arvu, või võtab kaardi oma reservist, maksab selle hinna ja paigutab kaardi püramiidi, rakendades kaardi mõju, kui see on olemas. Mõnede kaartide mõjud aktiveeruvad kohe pärast paigutamist ja mõjutavad praegust mängusituatsiooni: nende abil on võimalik näiteks liikuda kaartidega püramiidis, võtta kaart reservi, saada kompassid. Teiste mõjud aktiveeruvad mängu lõpus ja teatud tingimuste täitmisel võimaldavad need saada võidupunkte mängija püramiidis olevate kaartide eest.
- Luure: mängija valib mänguväljal suvalise kaardi ja paigutab selle oma reservi - ta saab seda hiljem mängida.
2. Puhke faas
Sõltumata tegevusest, mida mängija uurimise faasis valis, peab ta täitma puhkefaasi. Mängija saab kompassid vastavalt tema püramiidis olevate kaartide vastavatele sümbolitele.
Mäng jätkub, kuni üks mängijatest lõpetab oma püramiidi (paneb välja kõik 10 kaarti). Iga mängija loendab oma püramiidis olevate kaartide võidupunkte. Mängija, kes on kogunud rohkem punkte, võidab.
Komplektis:
- Kokku pandud mänguväli (5 fragmendi kaupa)
- 2 uurimist žetooni
- 44 kaarti
- Mängureeglid
Mängijate arv: 2
Mängu kestus: alates 25 minutist
Autor: Масафуми Мидзуно, Юко Ивасэ
Bränd: Эврикус
Vanusepiirangud: 10+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 4630082621686
Suurus: 212х153х35 mm
Kaal: 338 g
ID: 1729825
alates € 38.94