Praėjo jau keli šimtmečiai nuo tada, kai pasaulis nustojo būti toks, koks buvo. Žinios perduodamos iš lūpų į lūpas - rašytiniai šaltiniai buvo prarasti katastrofos metu. Tądien gamta nusprendė susigrąžinti viską, ką žmonija per amžius iš jos atėmė. Bet dar...
yra tų, kuriuos skatina neišsenkamas smalsumas ir noras pažinti visas praeities paslaptis.
Jūs jauni ir beveik nieko nežinote apie senąjį pasaulį, bet aistringai siekiate naujų žinių. Tėvai papasakojo jums viską, ką patys sužinojo iš savo tėvų, tačiau nesugebama troškulys atradimų verčia jus kasinėti tai, kas liko iš praeities civilizacijų. Kartu su geriausia drauge išvyksite į žinių paiešką. Kas jūsų laukia? Kokias paslaptis jums atskleis praeities griuvėsiai?
„Boreal“ – tai dviejų žaidėjų žaidimas, kuriame jūs leisitės į kelionę dėl žinių apie senovę ir sukursite savo "žinių piramidę" iš gautų kortelių. Jums teks kovoti su priešininku dėl pačių vertingų kortų, rasti palankiausią būdą išdėstyti gautas kortas savo piramidėje ir, žinoma, mėgautis labai gražiais iliustracijomis.
Žaidimo procesas:
Žaidėjai žaidžia paeiliui. Žaidėjo ėjimas sudarytas iš 2 etapų.
1. Tyrimo etapas
Šiame etape žaidėjas gali pasirinkti tarp 2 veiksmų:
- Tyrinėjimas: žaidėjas pasirenka žaidimo lauke prieinamą kortą, kurios kaina neviršija turimų kompasų - tyrimo taškų, arba ima kortą iš savo rezervo, sumoka jos kainą ir deda kortą į piramidę, taikydamas kortos efektą, jei jis yra. Kai kurių kortų efektai aktyvuojami iš karto po padėjimo ir veikia esamą žaidimo situaciją: jų pagalba, pavyzdžiui, galima perkelti kortas piramidėje, paimti kortą į rezervą, gauti kompasų. Kiti efektai aktyvuojami žaidimo pabaigoje ir, įvykdžius tam tikras sąlygas, leidžia gauti taškų už kortas žaidėjo piramidėje.
- Apklausa: žaidėjas pasirenka bet kurią kortą žaidimo lauke ir deda ją į savo rezervą - jis galės ją sužaisti vėliau.
2. Poilsio etapas
Nepriklausomai nuo veiksmo, kurį žaidėjas pasirinko tyrimo etape, jis turi atlikti poilsio etapą. Žaidėjas gauna kompasus atsižvelgdamas į atitinkamų simbolių skaičių ant kortų jo piramidėje.
Žaidimas tęsiasi, kol vienas iš žaidėjų nesukojo savo piramidės (nepadėjo visų 10 kortų). Kiekvienas žaidėjas suskaičiuoja taškus už kortas savo piramidėje. Žaidėjas, surinkęs daugiau taškų, laimi.
Komplekte:
- Surenkama žaidimo lenta (iš 5 atskirų dalių)
- 2 tyrimo žetonai
- 44 kortos
- Žaidimo taisyklės
Žaidėjų skaičius: 2
Žaidimo trukmė: nuo 25 minučių
Autorius: Masafumi Midzuno, Juko Ivase
Prekės ženklas: Эврикус
Amžiaus ribos: 10+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 4630082621686
Dydis: 212h153h35 mm
Svoris: 338 g
ID: 1729825
nuo € 38.94
nuo € 38.94