Heute ist Blender eine der gefragtesten Programme für 3D-Modellierung, Animation und Visualisierung, die häufig bei der Erstellung von Filmen und Computerspielen sowie in der Architektur, im Industriedesign und sogar in der Medizin eingesetzt wird. Ihre Beliebtheit ist unter anderem durch... die Möglichkeit der kostenlosen Nutzung und den offenen Quellcode bedingt, was sie für jeden Benutzer zugänglich macht. Darüber hinaus bietet Blender eine leistungsstarke Funktionalität – von der Erstellung von Low-Poly-Modellen bis zu komplexen Simulationen und Renderings. Dieses Buch ist kein Lehrbuch, sondern ein detaillierter Selbstlernkurs zur Arbeit mit Blender, der auf offiziellen Materialien und Anleitungen basiert, die von dem Entwicklungsunternehmen veröffentlicht wurden. Im Gegensatz zu traditionellen Lehrmaterialien ist es darauf ausgelegt, die benötigten Informationen schnell zu finden und die Funktionen des Programms zu erklären. Oft werden die Erklärungen von schrittweisen Übungen begleitet, mit denen Sie einige Werkzeuge praktisch anwenden können, um die komplexesten Konzepte zu verstehen.
Verlag: AST
Serie: Schneller Einstieg in die Programmierung
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9785171602765
Anzahl der Seiten: 512
Größe: 235х163х25 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 680 g
ID: 1727275