Na dzisiaj Blender to jedna z najbardziej pożądanych programów do modelowania 3D, animacji i wizualizacji, szeroko stosowana przy tworzeniu filmów i gier komputerowych, a także w architekturze, projektowaniu przemysłowym, a nawet medycynie. Jej popularność wynika również z możliwości korzystania za... darmo i otwartego kodu źródłowego, co czyni ją dostępną dla każdego użytkownika. Ponadto Blender ma potężne funkcje - od tworzenia niskopoligonowych modeli po złożone symulacje i renderowanie. Ta książka nie jest podręcznikiem, lecz szczegółowym samouczkiem do pracy z Blenderem, przygotowanym na podstawie oficjalnych materiałów i przewodników wydanych przez firmę-dewelopera. W przeciwieństwie do tradycyjnych materiałów szkoleniowych, jest skierowana na szybkie znalezienie potrzebnych informacji i wyjaśnienie funkcji programu. Często objaśnienia są uzupełnione krok po kroku ćwiczeniami, dzięki którym będziecie mogli w praktyce zastosować niektóre narzędzia, aby zrozumieć najbardziej skomplikowane koncepcje.
Wydawnictwo: AST
Seria: Szybki start w programowaniu
Ograniczenia wiekowe: 16+
Rok wydania: 2025
ISBN: 9785171602765
Liczba stron: 512
Rozmiar: 235х163х25 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 680 g
ID: 1727275