Dune. Krieg, Diplomatie und Verrat
Ein episches Strategiespiel über Macht, Intrigen und den Kampf um Arrakis, basierend auf dem Universum von "Dune".
Willkommen auf dem Planeten Arrakis — einer wüstenhaften und gnadenlosen Welt, die die einzige Quelle der wertvollsten Substanz im Universum...
— Spice. Es verlängert das Leben, erweitert das Bewusstsein und ermöglicht interstellare Reisen.
Wegen ihm kollidieren auf dem Planeten die Interessen mächtiger Häuser, Gilden und Fraktionen. Jede strebt danach, der alleinige Herrscher über Arrakis zu werden.
Im Brettspiel «Dune. Krieg, Diplomatie und Verrat» übernehmen Sie die Kontrolle über eine der großen Fraktionen und führen den Kampf um die Kontrolle über den Planeten auf militärischer, politischer und wirtschaftlicher Ebene.
Spielemechanik:
Das Spiel kombiniert mehrere Genres und Mechaniken:
1. Asymmetrie der Fraktionen
Jede Fraktion ist einzigartig und bietet einen eigenen Spielstil:
Besondere Fähigkeiten
Einzigartige Anführer
Exklusive Möglichkeiten zur Erlangung von Vorteilen
Unterschiedliche Startbedingungen
Dies schafft unglaubliche Variabilität und macht jede Partie anders als die vorherigen.
2. Kontrolle über Gebiete
Arrakis ist in Regionen unterteilt, einschließlich wichtiger Festungen, deren Kampf weitgehend den Gewinner bestimmt.
Truppen bewegen sich über die Karte, führen Kämpfe, erobern Regionen und kontrollieren das Spice.
3. Spice-Abbau
Spice ist das Herz des Spiels.
Es kann:
abgebaut,
angesammelt,
verkauft,
für Aktionen verwendet werden.
Die Kontrolle über die Spice-Felder ist der wichtigste Weg zum Sieg.
4. Diplomatie, Allianzen und Verrat
Das Spiel unterstützt die Bildung temporärer Allianzen.
Allianzen bieten mächtige Boni, aber:
werden durch Stimmen gebildet,
sind leicht zu brechen,
können durch das Schicksal zerstört werden.
Täuschung, Doppelspiel, den Gegner in eine Falle locken — all dies ist Teil der Strategie.
5. Politischer und wirtschaftlicher Einfluss
Einige Fraktionen sind in der Wirtschaft stärker, andere bei der Berechnung der Handlungen des Gegners, wieder andere bei Vorhersagen oder Spionage.
Die Spieler müssen entscheiden, an welcher Front sie kämpfen wollen, und die Vorteile ihres Hauses maximal effektiv nutzen.
6. Kämpfe und Taktik
Die Kämpfe finden im rundenbasierten Format statt:
Auswahl des Anführers,
Setzen von Kräften,
Ausgaben von Spice,
Einsatz von speziellen Karten.
Hier ist nicht nur die Stärke, sondern auch die List wichtig: Ein schwacher Anführer kann einen starken bei einer geschickt gespielten Kombination besiegen.
Fraktionen
Im Grundset sind normalerweise 6 Fraktionen vertreten (können je nach Lokalisierung variieren):
Haus Atreides — Analytiker und Strategen, die die Entscheidungen anderer Spieler vorhersagen können.
Haus Harkonnen — Meister des Verrats, die Spione und Verschwörungen kontrollieren.
Der Imperator — reich und mächtig, kontrolliert das Schlüsselgeld im Spiel.
Die Fremen — kennen die Wüste wie kein anderer, bewegen sich leicht und widerstehen dem Sturm.
Die Gilde der Raumfahrer — kontrolliert den Transport zum Planeten, erzielt Vorteile durch Bewegung.
Bene Gesserit — Manipulatoren, die in politische und religiöse Prozesse eingreifen können und das Ergebnis der Partie vorhersagen.
Jede Fraktion ist eine einzigartige Welt mit ihrer eigenen Philosophie und Strategie.
Ziel des Spiels
Sieg kann auf mehreren Wegen erreicht werden:
Halte mehrere Schlüssel-Festungen;
Erreichung der Allianzbedingungen;
Erfüllung einzigartiger Fraktionsbedingungen;
Dominanz in Wirtschaft und Politik.
Partien entwickeln sich unvorhersehbar: Der gleiche Tisch kann mit einem militärischen Sieg, einer cleveren Intrige oder einem plötzlichen Verrat im entscheidenden Moment enden.
Inhalt
(Das Set kann je nach Edition leicht variieren)
Enthält normalerweise:
Spielbrett — Karte von Arrakis;
Fraktionsblätter;
Führersets;
Truppenmarker und -chips;
Karten für Kämpfe, Intrigen, Spice;
Marker für Stürme und Sandwürmer;
Spielregeln.
Spieldauer: von 120 bis 180 Minuten
Anzahl der Spieler: von 2 bis 6
Autor: Билл Эберли, Джек Киттредж, Питер Олотка
Serie: Dune
Altersgrenzen: 12+
Jahr der Veröffentlichung: 2024
ISBN: 4678598365007
Größe: 267х267х60 mm
Gewicht: 1526 g
ID: 1726459
23 Dezember (Di)
kostenlos
22 Dezember (Mo)
€ 9.99
kostenlose Lieferung ab € 80.00
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