Dyna. Karas, diplomatija ir išdavystė
Epические стратегinės žaidimas apie valdžią, intrigas ir kovą dėl Arrakis, paremtas „Dyna“ visata.
Sveiki atvykę į planetą Arrakis – dykumą ir negailestingą pasaulį, kuris yra vienintelis šaltinis pats vertingiausio medžiagos visatoje – prieskonių. Ji pratęsia gyvenimą, plečia...
sąmonę ir leidžia atlikti tarpžvaigždinius keliones.
Dėl to planetoje susikerta galingų Namų, gildijų ir frakcijų interesai. Kiekviena siekia tapti vieninteliu Arrakis valdovu.
Stalo žaidime „Dyna. Karas, diplomatija ir išdavystė“ turėsite valdyti vieną iš didžiųjų frakcijų ir kovoti už kontrolę virš planetos kariniu, politiniu ir ekonominiu lygiu.
Žaidimo procesas:
Žaidimas sujungia kelis žanrus ir mechanikas:
1. Frakcijų asimetrija
Kiekviena frakcija yra unikali ir suteikia savo žaidimo stilių:
Ypatingos galimybės
Unikalūs lyderiai
Išskirtiniai būdai gauti pranašumą
Skirtingos pradinėmis sąlygomis
Tai sukuria neįtikėtiną variaciją ir padaro kiekvieną partiją nepakartojamą.
2. Teritorijų kontrolė
Arrakis yra padalintas į regionus, įskaitant svarbias tvirtoves, dėl kurių kova daugiausia lemia nugalėtoją.
Karinių dalinių judėjimas per žemėlapį, kovos, regionų užkariavimas ir prieskonių kontrolė.
3. Prieskonių gavyba
Prieskoniai – žaidimo širdis.
Jį galima:
gauti,
kaupia,
parduoti,
naudoti veiksmams.
Kontrolė virš prieskonių laukų – svarbiausias kelias į pergalę.
4. Diplomacija, sąjungos ir išdavystės
Žaidimas remia laikinas sąjungų sudarymą.
Sąjungos suteikia galingų premijų, tačiau:
sudarytos balsu,
lengvai pažeidžiamos,
gali būti sunaikintos likimo valia.
Apgaulė, dviguba žaidimo taktika, priešininko viliojimas – visa tai yra strategijos dalis.
5. Politinis ir ekonominis poveikis
Kai kurios frakcijos stipresnės ekonomikoje, kitos – priešininko veiksmų prognozavime, trečios – pranašavime arba šnipinėjime.
Žaidėjams reikia spręsti, kuriame fronte kovoti, ir maksimaliai efektyviai išnaudoti savo Namų pranašumus.
6. Kovos ir taktika
Susirėmimai vyksta žingsnis po žingsnio:
lyderio pasirinkimas,
jėgų statymai,
prieskonių vartojimas,
ypatingų kortų taikymas.
Čia svarbu ne tik jėga, bet ir gudrumas: silpnas lyderis gali nugalėti stiprų, jei gerai sužaista kombinacija.
Frakcijos
Pagrindiniame rinkinyje paprastai yra 6 frakcijos (gali skirtis priklausomai nuo lokalizacijos):
Atreides Namai – analitikai ir strategai, sugeba numatyti kitų žaidėjų sprendimus.
Harkonnen Namai – išdavystės meistrai, kontroliuoja šnipus ir sąmokslus.
Imperatorius – turtingas ir galingas, kontroliuoja svarbius pinigus žaidime.
Fremenai – žino dykumą kaip niekas kitas, lengvai juda ir pasipriešina audroms.
Kosminės gilinys – kontroliuoja transportavimą į planetą, gauna naudos iš judėjimo.
Benė Gesserit – manipuliatoriai, sugeba kištis į politinius ir religinius procesus, taip pat prognozuoti partijos paskirtį.
Kiekviena frakcija – unikalus pasaulis su savo filosofija ir strategija.
Žaidimo tikslas
Pergalė pasiekiama keliais būdais:
kontroliuoti kelias svarbias tvirtoves;
pasiekti sąjungos sąlygas;
įvykdyti unikalius frakcijos reikalavimus;
dominuoti ekonomikoje ir politikoje.
Partijos vystosi nenuspėjamai: tas pats stalas gali baigtis karine pergale, gudriomis intrigomis arba staigia išdavyste lemiamu momentu.
Komplektacija
(Rinkinys gali šiek tiek skirtis priklausomai nuo leidimo)
Paprastai apima:
žaidimo lentą – Arrakis žemėlapį;
frakcijų planšetes;
lyderių rinkinius;
karių žetonus ir žymeklius;
kovos, intrigos, prieskonių kortas;
audrų ir smėlio kirminų žetonus;
žaidimo taisykles.
Žaidimo trukmė: nuo 120 iki 180 minučių
Žaidėjų skaičius: nuo 2 iki 6
Autorius: Bill Eberli, Džek Kittredž, Piter Olotka
Serija: Dyna
Amžiaus ribos: 12+
Išleidimo metai: 2024
ISBN: 4678598365007
Dydis: 267h267h60 mm
Svoris: 1526 g
ID: 1726459
23 gruodžio (An)
nemokamai
19 gruodžio (Pe)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00
23 gruodžio (An)
nemokamai
19 gruodžio (Pe)
€ 9.99
nemokamai nuo € 80.00