Dūna. Karš, diplomātija un izdama
Episkā stratēģiskā spēle par varu, intrīgām un cīņu par Arrakis, balstoties uz "Dūnas" visumu.
Laipni lūdzam Arrakis planētā — tuksnesīgā un nežēlīgā pasaulē, kas ir vienīgais avots visvērtīgākajam materiālam visumā — garšvielai. Tā pagarina dzīvi, paplašina apziņu...
un ļauj veikt starpzvaigžņu ceļojumus.
Šī iemesla dēļ uz planētas saskaras vareno Namu, ģildes un frakciju intereses. Katrs cenšas kļūt par vienīgo valdnieku Arrakis.
Galda spēlē «Dūna. Karš, diplomātija un izdama» jums būs jāuzņemas vadība vienai no lielajām frakcijām un jācīnās par kontroli pār planētu militārā, politiskā un ekonomiskā līmenī.
Spēles process:
Spēle apvieno vairākus žanrus un mehānikas:
1. Frakciju asimetrija
Katrs frakcija ir unikāla un piedāvā savu spēles stilu:
Īpašas spējas
Unikāli līderi
Ekskluzīvi veidi, kā iegūt priekšrocības
Atšķirīgas sākuma nosacījumi
Tas rada neticamu variabilitāti un padara katru spēli atšķirīgu no iepriekšējām.
2. Teritoriju kontrole
Arrakis ir sadalīts apgabalos, tostarp galvenajās cietokšņos, par kuru kontroli lielā mērā nosaka uzvarētāju.
Karaspēks pārvietojas pa karti, piedalās kaujās, iekaro reģionus un kontrolē garšvielu.
3. Garšvielu ieguve
Garšviela — spēles sirds.
To var:
iegūt,
uzkrāt,
pārdot,
izmantot darbībām.
Kontrole pār garšvielu laukiem — vissvarīgākais ceļš uz uzvaru.
4. Diplomātija, alianses un izdama
Spēle atbalsta pagaidu alianses veidošanu.
Alianse sniedz spēcīgus bonusus, bet:
tās tiek noslēgtas ar balsi,
vieglprātīgi tiek pārkāptas,
var tikt iznīcinātas likteņa gribas dēļ.
Krāpšana, dubultspēle, ielūgšana pretiniekam slazdā — viss tas ir daļa no stratēģijas.
5. Politiskā un ekonomiskā ietekme
Dažas frakcijas ir spēcīgākas ekonomikā, citas pretinieka rīcības aprēķināšanā, trešās — prognozēšanā vai spiegošanā.
Spēlētājiem jāizlemj, kurā frontē cīnīties, un maksimāli efektīvi jāizmanto sava Nama priekšrocības.
6. Cīņas un taktika
Kaujas notiek pa gājieniem:
līdera izvēle,
spēku likmes,
garšvielas izšķiešana,
īpašu karšu izmantošana.
Šeit svarīga ne tikai spēks, bet arī viltība: vājais līderis var uzvarēt spēcīgo, ja kombinācija tiek pareizi izspēlēta.
Frakcijas
Pamatsastāvā parasti ir 6 frakcijas (var atšķirties atkarībā no lokalizācijas):
Atreides nams — analītiķi un stratēģi, spēj paredzēt citu spēlētāju lēmumus.
Harkonnen nams — nodevības meistari, kontrolē spiegu un sazvērestību.
Imperators — bagāts un varens, kontrolē galvenos naudas plūsmas spēlē.
Fremeni — pazīst tuksnesi kā neviens cits, viegli pārvietojas un pretojas vētrai.
Kosmosa ģilde — kontrolē transportēšanu uz planētu, gūst labumu no pārvietošanās.
Bene Gesserit — manipulatori, spēj iejaukties politiskajos un reliģiskajos procesos, kā arī prognozēt spēles iznākumu.
Katrs frakcija — unikāls pasaule ar savu filozofiju un stratēģiju.
Spēles mērķis
Uzvara tiek sasniegta vairākos veidos:
daudzu galveno cietokšņu noturēšana;
alianse nosacījumu sasniegšana;
unikālo frakcijas nosacījumu izpilde;
dominēšana ekonomikā un politikā.
Spēles attīstās neparedzami: viens un tas pats galds var beigties ar militāru uzvaru, viltīgu intrīgu vai pēkšņu nodevību izšķirošajā brīdī.
Komplektācija
(Komplekts var nedaudz atšķirties atkarībā no izdevuma)
Parasti ietver:
spēles laukumu — Arrakis karte;
frakciju plāksnes;
līderu komplekti;
karaspēka žetoni un marķieri;
kauju, intrīgu, garšvielu kartes;
vētru un smilšu tārpu žetoni;
spēles noteikumi.
Spēles ilgums: no 120 līdz 180 minūtēm
Spēlētāju skaits: no 2 līdz 6
Autors: Bill Eberli, Džek Kittredž, Piter Olotka
Sērija: Dūna
Vecuma ierobežojumi: 12+
Izdošanas gads: 2024
ISBN: 4678598365007
Izmērs: 267h267h60 mm
Svars: 1526 g
ID: 1726459
23 decembris (O.)
bez maksas
22 decembris (P.)
€ 9.99
bez maksas no € 80.00
23 decembris (O.)
bez maksas
22 decembris (P.)
€ 9.99
bez maksas no € 80.00