Bringen Sie Ihre Fähigkeiten in der Spieleentwicklung auf das nächste Level. Ein umfassendes praktisches Handbuch wird das volle Potenzial von Unity entfalten. Jedes Kapitel ist so geschrieben, dass Sie Ihr eigenes Spiel entwickeln können, anstatt nur Code aus dem Buch...
zu kopieren. Die Ausgabe enthält eine Beschreibung der aufregenden Möglichkeiten der erweiterten Realität und der Leistungsoptimierung mit Hilfe eines datenzentrierten Technologie-Stacks (DOTS).
Mit schrittweisen Anleitungen gehen Sie den Weg von der Erstellung von Szenen bis zur nahtlosen Integration von Ressourcen und tauchen ein in die Programmierung mit C# und der visuellen Skripterstellung. Sie lernen, wie man verschiedene dynamische Gameplay-Elemente implementiert, einschließlich Bewegungen und Gesundheitssysteme. Tauchen Sie ein in die Magie der Spiel-KI, die Entscheidungen mithilfe von endlichen Automaten trifft. Lernen Sie, perfekte visuelle Effekte mit Materialien, Shaders, Texturen und Partikelsystemen zu erstellen. Beherrschen Sie Techniken zur Leistungsoptimierung mit dem Profiler und Methoden zur Fehlersuche im Spiel bis hin zur Verfeinerung des Endprodukts.
Dieses Buch vermittelt die Fähigkeiten, die erforderlich sind, um Spieleideen sowohl für Anfänger als auch für erfahrene Fachleute zum Leben zu erwecken.
Autor: Хуан Габриэль Гомила Салас, Николас Алехандро Борромео
Verlag: piter
Serie: Bibliothek des Programmierers
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9786010847200
Anzahl der Seiten: 640
Größe: 235х170х35 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 996 g
ID: 1712810