Pakelkite savo žaidimų kūrimo įgūdžius į kitą lygį. Išsamus praktinis vadovas padės atskleisti visą Unity potencialą. Kiekvienas skyrius parašytas taip, kad galėtumėte sukurti savo žaidimą, o ne tiesiog kopijuoti kodą iš knygos. Išleidime aprašomos įdomios papildytos realybės galimybės ir našumo...
optimizavimo metodai naudojant duomenų orientuotą technologijų krūvą (DOTS).
Naudodamiesi žingsnis po žingsnio instrukcijomis, pereisite nuo scenų kūrimo iki sklandaus išteklių integravimo ir gilinsitės į C# programavimą bei vizualinę skriptų kūrimą. Sužinosite, kaip realizuoti įvairius dinamiškus žaidimo elementus, įskaitant judesius ir sveikatos sistemas. Pasinerti į žaidimų dirbtinį intelektą, priimantį sprendimus naudojant baigtinius automatus. Išmokite kurti puikius vizualinius efektus naudojant medžiagas, šešėliavimo programas, tekstūras ir dalelių sistemas. Pataisykite našumo optimizavimo metodus naudodami profiliuotoją ir žaidimo derinimo metodus iki išbaigto galutinio produkto būklės.
Ši knyga suteiks įgūdžių, reikalingų žaidimų idėjoms įgyvendinti tiek naujokams, tiek patyrusiems profesionalams.
Autorius: Huan Gabriel Gomila Salas, Nikolas Alehandro Borromeo
Publisher: piter
Serija: Programuotojų biblioteka
Amžiaus ribos: 16+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 9786010847200
Puslapių skaičius: 640
Dydis: 235h170h35 mm
Viršelio tipas: Soft
Svoris: 996 g
ID: 1712810