Podnieś swoje umiejętności w zakresie tworzenia gier na wyższy poziom. Wyjątkowy przewodnik praktyczny pomoże ujawnić pełny potencjał Unity. Każdy rozdział został napisany tak, abyś mógł stworzyć własną grę, a nie tylko skopiować kod z książki. Wydanie zawiera opis fascynujących możliwości...
rozszerzonej rzeczywistości oraz optymalizacji wydajności za pomocą staku technologii opartych na danych (DOTS). Używając instrukcji krok po kroku, przejdziesz od tworzenia scen do seamless integracji zasobów i zanurzysz się w programowanie w C# oraz wizualne tworzenie skryptów. Dowiesz się, jak wdrożyć różnorodne dynamiczne elementy rozgrywki, w tym ruchy i systemy zdrowia. Poczuj magię sztucznej inteligencji gier, podejmującej decyzje za pomocą automatów stanowych. Naucz się tworzyć idealne efekty wizualne za pomocą materiałów, shaderów, tekstur i systemów cząsteczek. Opanuj techniki optymalizacji wydajności za pomocą profilera oraz metody debugowania gry do stanu dopracowanego produktu końcowego. Ta książka dostarczy umiejętności niezbędnych do zrealizowania pomysłów na gry zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych profesjonalistów.
Podnieś swoje umiejętności w zakresie tworzenia gier na wyższy poziom. Wyjątkowy przewodnik praktyczny pomoże ujawnić pełny potencjał Unity. Każdy rozdział został napisany tak, abyś mógł stworzyć własną grę, a nie tylko skopiować kod z książki. Wydanie zawiera opis fascynujących możliwości rozszerzonej rzeczywistości oraz optymalizacji wydajności za pomocą staku technologii opartych na danych (DOTS). Używając instrukcji krok po kroku, przejdziesz od tworzenia scen do seamless integracji zasobów i zanurzysz się w programowanie w C# oraz wizualne tworzenie skryptów. Dowiesz się, jak wdrożyć różnorodne dynamiczne elementy rozgrywki, w tym ruchy i systemy zdrowia. Poczuj magię sztucznej inteligencji gier, podejmującej decyzje za pomocą automatów stanowych. Naucz się tworzyć idealne efekty wizualne za pomocą materiałów, shaderów, tekstur i systemów cząsteczek. Opanuj techniki optymalizacji wydajności za pomocą profilera oraz metody debugowania gry do stanu dopracowanego produktu końcowego. Ta książka dostarczy umiejętności niezbędnych do zrealizowania pomysłów na gry zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych profesjonalistów.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Nakład wyczerpany
Niestety, nakład książki się skończył, obecnie nie jest dostępna do zamówienia.