Podnieś swoje umiejętności w zakresie tworzenia gier na wyższy poziom. Wyjątkowy przewodnik praktyczny pomoże ujawnić pełny potencjał Unity. Każdy rozdział został napisany tak, abyś mógł stworzyć własną grę, a nie tylko skopiować kod z książki. Wydanie zawiera opis fascynujących możliwości...
rozszerzonej rzeczywistości oraz optymalizacji wydajności za pomocą staku technologii opartych na danych (DOTS).
Używając instrukcji krok po kroku, przejdziesz od tworzenia scen do seamless integracji zasobów i zanurzysz się w programowanie w C# oraz wizualne tworzenie skryptów. Dowiesz się, jak wdrożyć różnorodne dynamiczne elementy rozgrywki, w tym ruchy i systemy zdrowia. Poczuj magię sztucznej inteligencji gier, podejmującej decyzje za pomocą automatów stanowych. Naucz się tworzyć idealne efekty wizualne za pomocą materiałów, shaderów, tekstur i systemów cząsteczek. Opanuj techniki optymalizacji wydajności za pomocą profilera oraz metody debugowania gry do stanu dopracowanego produktu końcowego.
Ta książka dostarczy umiejętności niezbędnych do zrealizowania pomysłów na gry zarówno dla nowicjuszy, jak i doświadczonych profesjonalistów.
Autor: Хуан Габриэль Гомила Салас, Николас Алехандро Борромео
Wydawnictwo: piter
Seria: Biblioteka programisty
Ograniczenia wiekowe: 16+
Rok wydania: 2025
ISBN: 9786010847200
Liczba stron: 640
Rozmiar: 235х170х35 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 996 g
ID: 1712810