Tõstke oma mänguarenduse oskused järgmiseks tasemeks. Kõikehõlmav praktiline juhend aitab avada Unity kogu potentsiaali. Iga lugemine on kirjutatud nii, et saaksite arendada oma mängu, mitte lihtsalt kopeerida raamatust koodi. Väljaanne sisaldab kehastu reaalajas täiustamise võimaluste ja jõudluse optimeerimise kirjelduse andmepõhiste...
tehnoloogiate (DOTS) abil.
Kasutades samm-sammult juhiseid, läbite teekonna stseenide loomisest sujuva ressursside integreerimiseni ning sukeldute C# programmeerimisse ja visuaalsesse skripti arendamisse. Saate teada, kuidas rakendada erinevaid mängu dünaamilisi elemente, sealhulgas liikumisi ja tervisesüsteeme. Sukelduge mängu tehisintellekti maagiasse, mis teeb otsuseid lõpuminutite automatiseerimise kaudu. Õppige looma ideaalseid visuaalseid efekte koos materjalide, varjundite, tekstuuride ja osakestesüsteemidega. Omage oskusi jõudluse optimeerimise tehnikate kohta profiler ja mängu tõrgete veaotsingu meetodite abil, et saavutada viimistletud lõpp-produkti seisund.
See raamat annab oskused, mis on vajalik mänguideede elluviimiseks nii algajatele kui ka kogenud spetsialistidele.
Autor: Хуан Габриэль Гомила Салас, Николас Алехандро Борромео
Väljaandja: piter
Seeria: Programmeeri raamatukogu
Vanusepiirangud: 16+
avaldamise aasta: 2025
ISBN: 9786010847200
lehekülgede arv: 640
Suurus: 235х170х35 mm
Kaanetüüp: Soft
Kaal: 996 g
ID: 1712810