Im Bereich des Spieldesigns ist die Balance ein wenig wie schwarze Magie. Dieser Prozess ermöglicht es dem Spieldesigner, das Spiel fair gegenüber den Spielern zu gestalten und ihnen genau das Maß an Schwierigkeit zu bieten, das den Prozess spannend und... ausreichend hart macht, ohne das Spiel zu vorhersehbar werden zu lassen. Dies erfordert gleichzeitig den Einsatz von Mathematik, Psychologie und manchmal auch von Wissen aus anderen Bereichen, wie z.B. Wirtschaft und Spieltheorie.
Autor: Бренда Ромеро, Ян Шрайбер
Verlag: piter
Serie: Gaming industry. Comics. Geek culture
Altersgrenzen: 16+
Jahr der Veröffentlichung: 2025
ISBN: 9785446119745
Anzahl der Seiten: 832
Größe: 231x165x36 mm
Einbandart: Soft
Gewicht: 1160 g
ID: 1524493
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