Równowaga w grach. Precyzyjna nauka projektowania gier
W dziedzinie projektowania gier balansowanie jest czymś w rodzaju czarnej magii. Proces ten pozwala projektantowi gier uczynić grę sprawiedliwą wobec graczy i zapewnić im dokładnie taki poziom trudności, który czyni proces angażującym i wystarczająco hardkorowym, nie pozwalając grze stać się...
zbyt przewidywalną. Wymaga to jednoczesnego wykorzystania matematyki, psychologii, a czasami również wiedzy z innych dziedzin, takich jak ekonomia i teoria gier.
W dziedzinie projektowania gier balansowanie jest czymś w rodzaju czarnej magii. Proces ten pozwala projektantowi gier uczynić grę sprawiedliwą wobec graczy i zapewnić im dokładnie taki poziom trudności, który czyni proces angażującym i wystarczająco hardkorowym, nie pozwalając grze stać się zbyt przewidywalną. Wymaga to jednoczesnego wykorzystania matematyki, psychologii, a czasami również wiedzy z innych dziedzin, takich jak ekonomia i teoria gier.
Bądź pierwszym, który dowie się o naszych aktualnych rabatach, ofertach i nowych produktach!
Check icon
Dodano do koszyka
Check icon
Dodałeś do ulubionych
Wyprzedane
Produkt jest obecnie niedostępny na magazynie.
Dostępny
Produkt dostępny na magazynie. Dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Na zamówienie
Produkt dostarczany jest bezpośrednio od wydawnictwa. Realizacja zamówienia trwa do 14 dni, dokładny termin dostawy otrzymasz od operatora po potwierdzeniu zamówienia.
Nakład wyczerpany
Niestety, nakład książki się skończył, obecnie nie jest dostępna do zamówienia.