Žaidimų dizaino srityje balansas yra tarsi juodoji magija. Šis procesas leidžia žaidimų dizaineriui sukurti žaidimą, kuris būtų sąžiningas žaidėjams ir užtikrintų jiems tokį sudėtingumo lygį, kuris padaro procesą įdomų ir pakankamai sunkų, neleisdamas žaidimui tapti per daug nuspėjamam. Tai reikalauja... tuo pačiu metu naudoti matematiką, psichologiją, o kartais ir žinias iš kitų sričių, pavyzdžiui, ekonomikos ir žaidimų teorijos.
Autorius: Brenda Romero, Jan Šrajber
Leidykla: piter
Serija: Žaidimų pramonė. Komiksai. Geek kultūra
Amžiaus ribos: 16+
Išleidimo metai: 2025
ISBN: 9785446119745
Puslapių skaičius: 832
Dydis: 231x165x36 mm
Viršelio tipas: Soft
Svoris: 1160 g
ID: 1524493