Po raz pierwszy wprowadzenie do gier, prototypowania i game dev zostały połączone w jedną książkę. Jeśli zamierzasz zająć się tworzeniem gier, przede wszystkim potrzebujesz informacji o nowoczesnych metodach i profesjonalnych narzędziach. Te niezastąpione wiedzę można zdobyć w książce Jeremy'ego Gibsona...
Bonda. Rozwój międzyplatformowy Unity pozwala stworzyć grę, a następnie łatwo przenieść ją wszędzie - od Windows i Linux po popularne platformy mobilne.
Rozpocznij podróż do świata przemysłu gier już teraz! Zgłoś dumnie: «Jestem — projektantem gier». Jeśli usłyszą cię inni, będziesz starał się sprostać swoim słowom. A co dalej? Jak zostać projektantem gier? Odpowiedzi na te pytania daje książka Jeremy'ego Gibsona Bonda - projektanta gier i profesora, który przez ponad 10 lat uczy innych tworzenia wspaniałych gier i robi to sam.
Zanurzysz się w fascynujący świat przemysłu gier, zbudujesz 8 realnych prototypów i opanujesz wszystkie niezbędne narzędzia.
«Książka łączy w sobie ważne filozoficzne i praktyczne pojęcia, które są niezbędne dla każdego, kto chce stać się prawdziwym twórcą gier. Zapozna cię z zaawansowanymi teoriami projektowania, głównymi pojęciami ze świata rozwoju gier oraz podstawami programowania. … Jeremy
wykorzystał swoje wieloletnie doświadczenie, aby nauczyć cię myśleć kategoriami game dev i tworzyć gry».
— Michelle Pun, producent gier w Osmo. Główny projektant gier w Disney i Zynga
Autor: Джереми Гибсон Бонд
Wydawnictwo: piter
Seria: Для профессионалов
Ograniczenia wiekowe: 12+
Rok wydania: 2025
ISBN: 9785446107155
Liczba stron: 928
Rozmiar: 233x165x43 mm
Typ osłony: Soft
Waga: 1186 g
ID: 861729
Metody dostawy
Wybierz odpowiednią metodę dostawy
Odbierz samodzielnie ze sklepu
0.00 €
Dostawa kurierem