Šī grāmata būs noderīga visiem, kas interesējas par Python: iesācējiem tā būs praktisks ceļvedis ar piemēriem, bet pieredzējušiem programmētājiem ērta rokasgrāmata, kas ļauj ātri atrast nepieciešamo informāciju.
Grāmatas uzsvars ir uz praksi, kas tiek pasniegta viegli saprotamā formā, un tās sarežģītība pieaug, virzoties uz priekšu: no pamata Python koncepcijām (IDLE vide, darbs ar failiem, mainīgie, datu tipi, operatori, funkcijas, cikli utt.) līdz sarežģītākiem un daudzveidīgākiem aspektiem (objektorientētā programmēšana (OOP), pygame bibliotēka, grafisko interfeisu izveide, darbs ar tkinter utt.).
Katras nodaļas ietvaros, lai nostiprinātu informāciju, ir apskatīta dažādu attīstošu spēļu un programmu izveide ar soli pa solim koda analīzi, kā arī ir uzdevumi patstāvīgai izpildei, kas palīdzēs attīstīt loģisko domāšanu un prasmes rakstīt savu paša kodu.
Grāmatai pievienots virtuālais disks ar spēlēm un programmām, kas apskatītas grāmatā, tas ļaus Jums vizuāli praktizēties, izveidojot savas spēles un lietojumprogrammas Python valodā.